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《蝙蝠俠:阿卡姆VR》將登陸兩大虛擬現實平臺

《蝙蝠俠:阿卡姆VR》自去年登陸PS VR之後就廣受好評,不過由於獨佔性使得許多其它平臺的玩家無法體驗。如今遊戲開發商Rocksteady宣佈這款遊戲將在不久之中登陸HTC Vive以及Oculus Rift平臺。

更新(4/4/17, 10:43PM PT):《蝙蝠俠:阿卡姆VR》的Steam頁面顯示該遊戲的價格為20美元,幷包含一系列的截圖。SteamVR版本的遊戲支援Vive和Rift兩大平臺,雖然目前還不知道Oculus版本的遊戲是否會使用原生版的Oculus SDK,也不清楚該遊戲是否會登陸Oculus Home。

《蝙蝠俠:阿卡姆VR》將登陸兩大虛擬現實平臺

在2016年10月首發之後,《蝙蝠俠:阿卡姆VR》一直排在PS VR的前十名。該遊戲採用虛幻4引擎並且為PS VR進行了很好的優化,這也是最該平臺最佳的遊戲之一。

《蝙蝠俠:阿卡姆VR》將會在今年4月25日登陸HTC Vive和Oculus Rift平臺,並且支援這兩個平臺的運動控制。現階段還不清楚該遊戲是會在Steam VR和Oculus Home這兩個平臺登陸,亦或者該遊戲僅在Stema VR登陸並提供兩個版本頭顯的支援。和PS VR平臺一樣,該遊戲在Steam VR平臺上的價格也同樣為20美元。新的預告片預示著該遊戲即將登陸,不過這些預告片僅僅是我們此前在PS VR平臺所見到的同樣遊戲內容。

我們對於《蝙蝠俠:阿卡姆VR》精湛的細節以及高度的互動環境表示讚賞。蝙蝠俠格鬥鉤以及良好的傳遞機制使得該遊戲在體驗方面也很舒適。遊戲的長度以及戰鬥給我們留下了深刻的印象,總的來說,這是一個令人印象深刻的出發點,我們希望遊戲的劇情設定能夠讓我們進一步地探尋高譚市的陰暗面。

遺憾的是,在去年登陸PS VR平臺之後開發商Rocksteady以及WB互娛對該遊戲一直沒有更進一步的計劃。本週的新聞顯示該遊戲即將登陸Rift和Vive平臺,這是一個好兆頭。這表明PS VR積極的銷量讓相關廠商相信在其它平臺推出該遊戲是值得的。

我們並不期待該有在Vive和Rift平臺會有何不同,雖然採用虛幻4引擎在PC上會有更好表現,包括提供更高保真度的影象。我們最希望該遊戲的更好蝙蝠鏢(Batarang)機制能夠讓該遊戲變得更具有挑戰性和技能性。蝙蝠鏢在PS VR版本中的表現差強人意,很可能是由於PS VR遙控器的不精確造成的。