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互動技術引行業注意 神奇寶貝GO將作試點物件

AR/VR業新技術頻出,近來一個名為互動性動態視訊的新技術又引發了行業的注意,儘管增強現實(AR)手遊《神奇寶貝Go》已風靡全球,遊戲本身的互動性目前仍然乏善可陳。

互動技術引行業注意 神奇寶貝GO將作試點物件

近來,一家來自美國麻省理工學院的研發團隊正試圖通過互動性動態視訊技術來增強AR應用體驗,《神奇寶貝Go》正是他們的研究物件。由麻省理工研究人員們致力開發的互動性動態視訊技術,意即讓玩家通過任何裝置、伸手即可和螢幕上物件互動的技術。

“該技術能讓我們捕捉到物體的物理行為,從而讓我們與其在虛擬空間產生互動。” 麻省理工學院電腦科學與人工智慧實驗室博士生Abe Davis(亞伯·戴維斯)稱,互動性動態視訊技術就是他月底博士論文的主要內容。“通過讓視訊互動化,我們可以預測物體怎樣對各種未知力產生反應,從而發現全新的視訊互動方式。”

《神奇寶貝Go》是團隊試驗該技術的主要物件。團隊稱,“與《神奇寶貝Go》單純地在真實世界中放置虛擬小精靈不同,互動性動態視訊技術能夠更進一步,讓小精靈們和現實世界產生實實在在的互動,比方說從一片灌木叢中跳到你面前來。”“將真實世界的物件投放至虛擬世界這一技術意義重大,除開對《神奇寶貝Go》這類娛樂應用有明顯加成作用外,還能讓我們在安全的虛擬環境中對實驗物件作各種測試——而不對真實世界的物件本身作出任何傷害。”Davis說道。

Davis希望這類技術能以VR的新形式出現在人們眼前:“Oculus這類VR公司總是喜好在現實世界中模擬虛擬事物,”他說,“我們所致力研發的技術與市面流行的VR原理恰恰相反,通過將現實中的事物投放到虛擬世界中,以探索更多更新的玩法。”