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全民英雄2.5.1版四點祕密必須瞭解

全民英雄2.5.1版四點祕密必須瞭解,經常遇到很多玩家在問全民英雄2.5.1版本和之前的版本有什麼不一樣的嗎?其實就個人而言,全民英雄新版和之前版本變化不大但是如果真的說有變化,大家不妨注意以下幾點。

全民英雄2.5.1版四點祕密必須瞭解

1、重大更新之影魔

影魔1技能改變為攻擊後排,就是345號位,帶急火,考慮到影魔的高移速(紫卡144),影魔已經成為這個版本最佳的切後排英雄(請注意是最佳切後排而不是最佳輸出),之前版本最佳切後排的英雄為隱刺和敵法,但是這2個英雄都有一個致命的缺點——1技能會干擾切後排的效率,但是影魔沒有這種問題,所以這個版本加強了影魔,大家再也不用罵影魔坑爹了,是不是非常激動呢,我們的sf又重回神壇了!

2、紫卡初始等級上升

紫卡英雄目前獲得最低等級是25級,包括抽獎,關卡掉落,合成。即便是進化最低也是40級。所以低階藍卡控制也是大家要重點考慮的。但是ios使用者要偷笑了有木有,各種獲得方式依然是1級,羨慕嫉妒恨啊!

3、新版更新後關卡難度降低

小怪的血量降低了2個等級,所以以前能打到18關的現在應該可以打到20關,而以前可以打到13關的現在應該可以打到15關,依此類推

難度變低的另一個重要因素是在2~3小關時候站位進度和1小關保持一致,這樣的意義就是英雄的先手可以保證,缺點就是不能第一時間觸發主動物品,這樣帶來的改變就是加強了減速流,為什麼呢?因為一旦減速技能觸發,那麼我方不但可以取得先手,而且可以保證先手後還有機會觸發一輪主動物品(這是因為減速後小怪速度趕不上英雄速度,在英雄跑到第二次進度條的中點後依然不能攻擊),這樣可以保證技能和物品的完美銜接。

4、 關於突破

根據本人不完全的資料測試總結,突破系統突破的其實是等級,比如攻擊突破一相當於升10級多一點,血量相當於是13級,突破到4攻擊成長大概相當於升55級,血量大概是70級,目前資料嚴重短缺,無法建立精確的模型,歡迎各位吧友提供突破資料!

技能藍耗依然遵守和裸狀態總藍成正比這一結論,所以大家不用太擔心,後期有了藍鞋和團隊被動加藍的裝備,該放幾個技能還是幾個,影響不是太大,只是固定加藍的裝備加成相應變低而已。說白了就是升級,突破=變相升級,僅此而已。