點滿的屬性對洗練選擇方向的判斷 電玩軍 端遊 1.57W 大中小設定文字大小 點滿的屬性對洗練選擇方向的判斷,實際上每一個戰鬥的細節都非常的重要。所以我們要1孔個人還是推薦敏,不到一萬點血,和一點速度。900點力量對於力系角色也不是特別明顯吧?我個人感覺還是公敵需要的敏,以及加的將近一點速度比較理想。當然只是個人覺得力堆力,敏堆敏。 TAG標籤:屬性 全民英雄 洗練 點滿 #