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冰汽時代政策怎麼選 政策樹分析及政策選擇指南

冰汽時代政策怎麼選 政策樹分析及政策選擇指南 冰汽時代有很多種政策可以選擇,哪些比較好用呢?下面小編就為大家帶來冰汽時代政策樹分析推薦,有需要的玩家可以參考一下。

*四項最優秀的政策*

冰汽時代政策怎麼選 政策樹分析及政策選擇指南

【神籠】、【廣播站】、【工頭】以及【延時班次】是遊戲裡最優秀的四項政策,能帶來極大效率的提升,並且是極度廉價,且無副作用的能力。你可以如此理解→官 方外掛,誰用誰知道!

能力不分先後,主要依據實際需求進行選擇。

*那些年的抉擇支*

【童工】&【兒童養護所】,以及【工程師學徒】&【醫生學徒】。

Ⅰ【童工】是典型的使用前期利益去換取整場遊戲效能的一個典型。在【新家】與【難民】劇本里,後期都會面臨人口過剩的局面。而【方舟】依賴機器人,還沒有兒童。一般從遊戲中期開始,【童工】就開始逐漸由正收益轉向負收益了——不僅出產不滿,還無法帶來產出。

而目前出產的模式,任何一個都可以做到完美模式前期資源足量獲取。真的玩不下去,也有更優秀且無副作用的“加班”可以選擇。

【童工】極度不推薦,建議點取:【兒童養護所】。

Ⅱ在這款遊戲裡,科技是最為重要的收益。科技能帶來資源,帶來溫度,帶來效率。

而醫療,從根本上來看待,就是單純的恢復人工效能。點開【醫生學徒】,配合其他政策甚至能做到中期晚上生病早上恢復的情況。但同樣,“加班”是更好的選擇。

雖然政策是好政策,但可惜和更加優秀且必要的【工程師學徒】排到了一起。

建議選擇:【工程師學徒】。

【根治療法】&【維持生命】,以及【額外口糧】&【人滿為患】

Ⅰ本質上來說,兩項法案都沒什麼用。用上時就代表著你的醫療線崩壞了。一個需要建【工廠】裝義肢,另一個需要【養護所】【醫護所】救治病人,來恢復人工。只關乎科技線,還是中後期的科技線,所以.....

建議選擇:無

Ⅱ【人滿為患】是一個看似美好——雙倍醫療,實際雞肋——不增加效率,的思維陷阱式抉擇。類似比較明顯的是【新家】劇本的值得嗎?政策選支。【額外口糧】則是“醫療工頭”。

在前期,只要做好操作,可以把病患控制到一個很小的數目。而到了後期,只依靠【醫護所】和【額外口糧】就可以做到晚上生病上午恢復上班,的狀況。所以...

建議選擇:【額外口糧】

【湯】&【食品新增劑】

木屑餐不僅會消耗木頭還會帶來一堆病號,負面政策。

建議選擇:【湯】

【墓園】&【屍體處理】

同理,【墓園】雖然沒有負面效果但會佔地方,【屍體處理】則會增加醫療以及溫室效率。

建議選擇:【屍體處理】

冰汽時代政策怎麼選 政策樹分析及政策選擇指南 第2張

*雞肋的政策*

【移動餐車】

上升溫度依靠的是科技,而不是餐車,況且餐車需要的資源也不少,就更沒有價值了。畢竟餐車沒辦法給居住區供暖嘛~

除非出個特殊的地圖,不然這政策就是無用的。

*地獄模式開關*

這裡要普及一個概念,不滿值與希望值只是井邊的草繩——看著嚇人實際無意義的數值。保證你玩下去的只有科技和效率。所有隻能帶來希望和降低不滿的建築都會增加遊戲難度。

建設消耗一批資源,佔據一塊土地,更甚者還會帶來一連串的尾款——事件,通常是負面的。

除了之前提及的政策,其他的政策要麼只能帶來希望值的改變,要麼帶有強烈的副作用——死亡,減少人工,特別是有些只有副作用。

除了【新家】需要部分增加希望的建築外,如果沒有挑戰高難度的想法,一般的建議是...

建議選擇:不點選

*雞肋的政策*

【治療室】

建築的優點顯而易見:便宜(相對【醫務所】)、只需要工人、不佔用科技線、出現時間早、能救治重病患。

它的問題在於:比上不足,比下有餘。

在前期,醫療崩潰的情況下,有更加優秀的【人滿為患】可以選擇。不僅前置法典少了一個,還無消耗。

醫療沒有崩潰的情況下,它又顯得太貴了(50木+前置建築)。

到後期,在【醫務所】都要見縫插針的情況下,是沒有位置擺放這麼一個龐然大物的(4*7)。

但在中期還是不錯的,體型問題後期拆了就是了。

真正不推薦的原因是:它比不過【工頭】。特別是還存在比它更好的替代物的情況下。

建議選擇:【秩序】

與主題無關的話題:【醫療效率】

在【冰汽時代】這款遊戲中主要是【科研、工作、醫療】三種效率。其中,【醫療效率】是最沒有價值的。

因為它不僅可以被替代,更重要的是它是可以規避的。

【根治療法】+【義肢】能把對【醫療效率】的需求大幅轉化為對【工作效率】的需求,而如果你能同時保持【食物、住房、溫度】的滿足,就能基本規避病人的產生。

以後期【困難新家】為例,條件全滿足的情況下,700人》》【日患病人數】<15(1/50)。

如果夜間【住房溫度】不保持【舒適】狀態,就會有【日患病人數】<70(1/10)的大幅飆升。

而如果讓白天的工作區住房溫度降至【微冷】,就會達到【日患病人數】<140(1/5)。

夜間18:00~00:00實際溫度會下降1級(10℃),凌晨00:00~5:00實際溫度會下降2級(20℃)。而極度飢餓的人群生病概率會大幅提高(不清楚具體數值,猜測可能是2倍)。

所以,對待醫療正確的做法是,使用【未來患病的人口】去滿足人們的需求。這樣不僅能基本免去【救護站】的需求,還能節省掉醫療的科技線。

提升【醫療效率】,是一種治標不治本的方法,我們應該解決的是產生疾病的根源。

在難民劇本中,製作組削減了工作效率(分批次到來的人口),壓縮了科技(快速的降溫),保證人民需求,以節省科技線提高工作效率,對於科技&工作效率緊缺的困難聖母/救世主難民模式尤為重要。

冰汽時代政策樹分析推薦就到這裡,希望對玩家有所幫助。

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