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三劍豪v10武當走前說幾句心裡話

三劍豪v10武當走前說幾句心裡話,從玩這個遊戲到現在花了半年時間。不吹牛的說,平均每天10小時以上浪費在裡面,確實也帶給我歡樂,但更多的是無奈。職業問題貌似從開區以來就存在弊端,相信玩久的玩家都知道,明教為什麼人多。玩到破300以上都會發現大家不自覺的開始堆右邊三屬性了,為什麼?因為合區以後人妖明顯多了,不堆三防坑定是站不住的,由此五雷被大家發覺,並不是每個玩家都是暴君那樣一招過百萬傷害,更多的是v6到v11的,這樣的投資堆出來的傷害明顯不能破五雷,當然運氣好有狼女排除。

三劍豪v10武當走前說幾句心裡話

所有職業的技能都是按傷害加深取捨,可以多搞點玉石搞好三防,一般抗暴150防禦150就可以無視爆命100傷害200的人妖輸出,配合五雷人妖不過一輪技能就被反死,甚至近一萬塊招的人妖打不掉對面20%的血就死了。除了明教,其他職業要是俠客沒了就等於死了。我感覺其他職業俠客真心脆,為什麼?我舉個列子,本人千秋閃避140,和明教打千秋第一個死,因為野火無視閃避。那麼我打閃避千秋就要好久,輸出和命中關聯,我90命中打別人閃避千秋起碼要一分鐘,而明教打我閃避千秋不過十幾秒。曾經和朋友切磋得出結論,我武當。他是v8明教競技我帶人妖他死,第二把我不帶人妖,我死,第三把他不帶野火技能,他死。我屬性比他好多了。這就是職業技能差距,試問一個和攻擊力掛鉤的技能你如何防?曾經有個兄弟發過,有句話說的好,五雷血少,那你又能對五雷造成多少傷害?我的觀點就是你堆傷害300,明教只需要抗暴防禦克一百就可以壓制你,並且野火造成的傷害遠遠大於你的傷害。

接下來談談人妖,自從競技人妖被廢到現在快兩週了,沒一點處理辦法。以前排行每週穩穩的15個青金,現在排行榜都上不去,沒人妖的武當真心連個v1會玩的明教都打不過,不多最解釋,相信玩懂這個遊戲的都明白。最後奉勸大家,不要為了人妖浪費自己的錢,記住。和傷害加深有關的俠客都是垃圾,在明教高手面前,在強的人妖不過十幾秒就死,原因就是俠客不是主角你沒辦法控制它逃過圈圈,只有有攻擊掛鉤的俠客才是王道,比如狼女,但一般人也找不起,我曾翻了11萬鑽就沒翻到。再次說明一下,招厲害俠客什麼都是浮雲,選對職業才厲害。就寫到這,換遊戲了,想想花在這的三萬快真的醉了,換做網遊也能雄霸一個工會吧醉了醉了。最後一點奉勸大家,不要充值了沒有意義。