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CSGO設定引數分享 幾步設定輕鬆玩轉

CS:GO的遊戲設定在同類FPS遊戲中算是較為複雜的,面對數十條不同的選項設定,萌新玩家往往是一頭霧水,不知如何修改。而一套合理的遊戲設定,能讓我們的戰鬥力達到MAX。之前為大家簡單介紹了CS:GO視訊設定,那麼今天就帶你玩轉CS:GO中的其餘各項設定,在戰鬥中先人一步。

CSGO設定引數分享 幾步設定輕鬆玩轉

(下文提及的幾項設定建議統一修改,這利於優化遊戲體驗,而其餘設定可按照個人喜好修改)

遊戲設定

CSGO設定引數分享 幾步設定輕鬆玩轉 第2張

“最大遊戲流量頻寬”表示遊戲最大能佔用的網路頻寬。如果沒有特殊需求,為了網路的流暢性,應該將其設定為“不受限”。

“社群通知區域”表示社群通知彈出的區域,建議設定為“右上角”。因為其他三個方向分別顯示著小地圖、血量、剩餘子彈數。如果這些方向彈出通知,則可能會阻礙玩家獲得必要資訊,從而影響遊戲體驗。

“啟用遊戲內輔助訊息”、“最大匹配延遲”、“日曆時間格式”等設定等保持預設即可。“輔助訊息”可以在遊戲中給帶來一些簡單的小提示;“最大匹配延延遲”表示匹配伺服器過程中,可以接受伺服器的最大延遲。得益於國服的地理優勢,我們的延遲一般不會高於50,此設定保持預設150即可。

CSGO設定引數分享 幾步設定輕鬆玩轉 第3張

這裡有個極其重要的選項——“準星風格”,這個選項決定我們使用的是動態準星還是靜態準星。動態準星與靜態準星各有優缺點。大家可以根據下文所說來自己選擇適合自己的準星風格。

首先我們先談一談動態準星。動態準星最大的優點在於可以培養新玩家“急停射擊”的習慣。新玩家對於“停止移動-開槍”這一套“急停射擊”動作不熟練。但CS:GO的遊戲設定是隻有靜止射擊才是最穩定的。這決定了動態準星很受一部分新玩家的青睞。動態準星的缺點在於目前沒有很嚴謹的證明說動態準心隨著人物移動狀態而變化是完全實時的,如果等待動態準星變化再射擊會嚴重延誤對槍的時機。而且動態準星的變化也在一定程度上會影響玩家的注意力,這在緊張的對局中也是十分致命的。

之後我們再說一下靜態準星。它的缺點在於無法反映準星的穩定狀態。但是其優點也很明顯,當新玩家不熟悉槍械彈道的時候可以通過靜態準星來練習壓槍軌跡,而且當玩家掌握了“急停射擊”的動作之後靜態準星可以迅速的幫助我們鎖定預瞄的位置,在射擊的過程中也可以幫助我們更好的把握壓槍的節奏。這也是為什麼大部分玩家以及職業選手們青睞靜態準星的原因。

“自動換上撿起的武器”:在此我強烈建議新玩家選擇“否”,這可以避免在交火時因為不小心撿到新武器導致在強制切換武器時被敵人擊殺。

CSGO設定引數分享 幾步設定輕鬆玩轉 第4張

至於其他選項,因人而異,沒有一個統一的標準。就不給出統一的設定了,按自己喜好來設定即可,對遊戲水平的影響很低。比如“準星顏色”,每個玩家應該根據自己的體驗,選擇一個最合適自己的顏色,其他選項同理。

鍵盤/滑鼠設定

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滑鼠是FPS遊戲最重要的外設!沒有之一,滑鼠的設定是所有設定的核心!!!之前記者團Kryp曾經有一篇關於滑鼠引數設定乾貨滿滿的文章,《解密滑鼠與解析度設定》。

CSGO設定引數分享 幾步設定輕鬆玩轉 第6張

“滑鼠加速”一定要關閉。如下圖,我們將滑鼠在滑鼠墊上從A點移動到B點。

在關閉滑鼠加速的情況下,遊戲中反饋出來的移動距離就是與A-B距離一樣的A1-B1,無論你移動滑鼠的速度是極快或極慢,反饋的距離都是一樣的。但是打開了滑鼠加速後,用慢速移動滑鼠,反饋是正常的A1-B1。但是如果快速移動滑鼠,比如甩槍拉槍等場景,系統就會給你一個加速度補償,反饋就變成了距離更長的A2-B2。並且補償的距離是隨機的,只取決於你滑鼠移動地有多快,這對於已經養成肌肉記憶的玩家,尤其是狙擊手是很致命的缺陷,它會影響你甩槍的穩定性。

“滑鼠速度”:設定的標準是在你習慣的滑鼠移動範圍內,從左至右最大範圍移動,能完成遊戲內的180°轉身即可。在能完成這個標準的前提下,越慢越好,有利於你的控槍和瞄準。

“原始資料輸入”:選擇開啟,這意為著遊戲可以直接讀取你滑鼠輸入的原始資料,不用再關注Windows系統的滑鼠靈敏度,方便玩家熟悉不同的電腦。

到了鍵位設定,這兒真的是1000個玩家心中就有1000個哈姆雷特。手的大小,鍵盤的佈局都是很重要的影響因素,我在這兒提供幾個修改思路:

手太小導致操作困難:可以把WSAD鍵整體修改下移為SXZC來控制前後左右,能更方便的控制下蹲的CTRL和起跳的空格,同理也可以將下蹲設定為Z鍵;

手太大導致操作困難:可以將WSAD整體右移改為EDSF來控制等,總體來說因人而異啦。

但麥克風強烈建議玩家更改按鍵,原始鍵為K,不論你的手多大也不會方便,建議設定為C、V等左手區鍵位。

音訊設定

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“VOIP音量”:“VOIP”意為“網際網路語音協議”,這應該代表的是遊戲內的語音音量。感覺隊友說話聲音太大影響到自己,可以將其調小。感覺隊友語音聲音太小聽不清,可以將其調大。

“音訊輸出配置”:看個人習慣,不過要指出一點就是前段時間更新後多出了一個HRTF的選項。所謂的HRTF是一種特殊的音效呈現方式,是針對HRTF耳機的。在普通耳機上不一定有很好的效果,而且會佔用一定的CPU資源。所以玩家根據自己的實際情況在進行設定即可。

“音樂選項”中除了“炸彈/人質音量”以及“10秒警告音量”其餘都可以減小甚至關閉音量,因為他們可能阻礙的玩家聽到有效聲音。

至於“按鍵發言”和“自由發言”的選擇問題,我個人支援按鍵發言,因為CS:GO中聲音很重要,而自由發言可能會干擾到隊友的殘局處理,由殘局變成慘劇可不令人開心哦

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