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所羅門噩夢一發擊破 敢達爭鋒對決GP01測評

就在全國被寒潮席捲的時刻,正版敢達手遊《敢達爭鋒對決》做出了較大的遊戲升級,修改了諸多增添遊戲性的細節與模式,並實裝了著名UC系列機體——RX78GP01Fb高達試作1號機全方位推進型! 而對於這臺UC機體,眾多的新世紀高達迷對其並不熟悉,那麼就可以看看我這篇測評啦~

所羅門噩夢一發擊破 敢達爭鋒對決GP01測評

高達GP01Fb是登場自上世紀90年代,著名高達OVA動畫0083星塵的回憶中的主人公機體,遊戲中直接使用的是更換了形態,作為宇宙戰鬥專用後的全方位推進型,在許多UC系列粉絲中是相當擁有知名度的機體。GP01初次獲得就為二星,目前正值高概率抽選期間,還是相對好出碎片的。在升級到11級、3星之後,可以看到該機體的三圍雖然不算太出色,蛋也達到了中流偏上的水平,對比目前的主流熱門機,就是相對輸出偏弱化一些。

所羅門噩夢一發擊破 敢達爭鋒對決GP01測評 第2張

GP01定位為“中”,和元祖高達是一樣的。主射擊光束步槍彈藥足有七發,自動恢復型彈藥,射速偏快,但是無法直接三連射,不過充沛的彈藥在牽制上會比較有優勢。技能1為長距離光束步槍,這是在劇中烏拉奇狙擊吉翁特攻戰艦時使用的武器。在樣式呈現上此招和Z的蓄力射擊如出一轍,是一發DOWN的高威力射擊。彈藥僅有一發,填充時間較長,並且無法用作射擊組合技和格鬥組合技。因為較長的起手硬直,在運用時可以採用:普射-推進取消-技能1-取消的模式進行,可以增加命中率。長距離步槍還可在防反對手的格鬥捕捉時使用,一擊DOWN的效果可以是自己迅速解圍。

所羅門噩夢一發擊破 敢達爭鋒對決GP01測評 第3張

技能2有三發,是讓機體開啟全方位推進器,進行推進機動。只按技能2就是垂直跳躍,搭配方向鍵後,可以實現各種方向的噴射動作。技能2的推進是要消耗噴氣槽,在無噴氣槽的狀況下無法使出。此招最顯著的效果就是替代了慣性跳,並且有著多方向的機動,讓使用模式1和模式2的使用者在玻璃屏上也可以輕鬆地操作出複雜的躲避動作。

所羅門噩夢一發擊破 敢達爭鋒對決GP01測評 第4張

GP01的技能2 的另一個特點是在動作形成後,迅速按壓射擊鍵可以使出翻滾射擊。其效果很類似飄射,但是因為發動前有翻滾動作,會具有一定的機動躲避的功用,推薦應用打法:噴射-技能2-射擊-推進取消。在組合技中也可以使用,普格+技能2,就能在格鬥後發動一個後跳射擊,對手DOWN。此招優勢是可以迅速形成後撤步,並與對手拉開距離,但是輸出的力量偏低。

所羅門噩夢一發擊破 敢達爭鋒對決GP01測評 第5張

GP01擁有橫向格鬥,在於對手對衝的場合佔有優勢(對手非格鬥優勢機)。推薦應用:普格普格-閃避取消-橫向格鬥二連。橫向格鬥僅有二連擊,輸出偏低。優勢也比較顯著,通過連續拉虹,橫向格鬥進行打擊可以形成短平快的攻擊,可迅速擊倒隨手,而不至於過長的攻擊動作硬直讓對手的僚機從弱側突入,平白無故的掉血。普通的格鬥連續技也有,普格普格-閃避取消-普格普格普格,即可形成五連擊。

覺醒必殺為無雙式,開頭的動作也是格鬥捕捉,一旦成功就可以進行連續的打擊,期間GP01還會將核心戰鬥機分解,畫面效果相當華麗。整個必殺動作釋放時間較長是個缺點。GP01總體來說有點類似弱化版的翔翼型強襲的感覺,輸出會偏弱一些,但是普射和機動速度較快,技能2的噴射變相入門偏難;雖擁有遠距離的打擊力,但是彈藥偏少,充分利用機動力進行牽制和誘騙,進行準確地打擊吧。

所羅門噩夢一發擊破 敢達爭鋒對決GP01測評 第6張