端遊

當前位置 /首頁/端遊 > /列表

亂鬥西遊玩家希望能夠得到改進的地方

亂鬥西遊玩家希望能夠得到改進的地方,目前遊戲中的玩家在不斷地增加,但是在遊戲中還是存在很多的弊端的,這些弊端直接的影響就是玩家的流失,但是想要這款好的遊戲繼續做大做強就需要玩家和開發組組大大們一起努力,下面就是小編根據大家的建議所做的總結,希望你們也能夠提出建設性的意見。

亂鬥西遊玩家希望能夠得到改進的地方

1、建議幫派boss的分發性的問題。這一點你們也確實在改善我們能看的出來從活躍積分出來的那一時刻就說明你們也想到了你們也在進步,但不足的地方就是我希望你們應該改善boss的獎勵,這個獎勵希望是寶箱之類的,最高的應該是紫裝,最低的獎勵應該是令牌之類的,這個令牌可以在幫派獎勵中兌換金裝,只要參與boss的玩家均可以最低領令牌,這樣既方便了BOSS獎勵的分發又可以穩定玩家的心情。對於領地我建議應該把領地變成特定的寶箱,根據領地的不同開出來的東西也不一樣,但至少所有人的箱子開出來的總數不會少於目前的獎勵。這樣才能留得住人,才能讓大家都積極的去玩去爭第一。

2、經文換裝問題。衣服現在都能一鍵換了經文為什麼不可以有?boss篝火排行三套不一樣的經文,想想都累。

3、幫派活動的可玩性。幫派活動就總是救人,不覺得這樣很枯燥嗎?能不能多來幾種玩法?幫派裡的人有多不幸?天天都需要救?

4、幫派麒麟問題。幫派的麒麟120打了多久了?幫派一波流帶走,現在大幫一直狼多肉少,能不能提高上限增加獎勵?

5、修羅血戰的問題。現在的修羅血戰不知道你們到底在玩了嗎?匹配一局退出等十分鐘就可以換一隊人打,你們覺得這樣合適嗎?這樣就不會有公平而言,反到那些天天抱著手機怕麻煩的人總是墊底,我建議修羅血戰退出之後減少一次對戰次數,這樣既方便了玩家的公平競爭又提高了玩遊戲的效率。

6、仙魔懸賞建議把守南天門啊,兔子變變變,找寶箱去掉,每次遇到這些,心都碎了!特別是南天門,7波啊親!大家有沒有感覺!

7、奪取經文,看著電腦人打兩次有沒有很蛋疼?

8、奪取經文,看著電腦人打兩次有沒有很蛋疼?

9、還有幫派神龍奉供,有時候點快了,五個魂五個經文就送神龍了,有沒有很心碎的感覺?!希望奉供的是經文還是魂的時候能提示下~

10、幫戰匹配系統現在不科學運氣不好就老是匹配強幫,原來第三的總匹配弱幫,這樣第一全看運氣,建議按排名讓四個相鄰的幫派混合打一次每個都跟另外三個打一次,這樣比較公平!

11、建議乾坤鬥法、奪取經文、蟠桃盛會可以直接掃蕩,雲遊化緣可以增加更多經驗和金錢,建議英雄冢增加紫裝boss關卡並且增加vip挑戰次數。

12、增加各種途徑的金幣獲得,不然只能培養三英雄,可玩性太過單一。