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雷霆戰機新功能需謹慎備合成系統分析

5個藍裝合成一個60或者65的1藍裝,可以提供接近28W經驗,只需要50鑽石,想必大家都知道了。如果有之前攢下來的1或者60垃圾藍裝,這麼合成倒是個不錯的選擇,最近幾天無盡也會有掉藍裝的福利。但是如果沒有這種用不上的藍裝呢?那麼1藍可以用5綠來合成,1綠可以用5白來合成:在既沒有藍也沒有綠的情況下,1個60/65=5藍=25綠=125白。

雷霆戰機新功能需謹慎備合成系統分析

我們來算算成本有多少:

白合綠,25次:25000金幣

綠合藍,5次:10000金幣

藍合藍+1,1次:50鑽石1000金幣(如果出的裝備要拿來喂經驗,必然會將其拆分成一個60/60和一個1/60)

總計:36000金幣50鑽石(第二次以後就是29000金幣50鑽石了,用上前一次拆分得到的藍裝)

所得經驗:27.7W?慢著,還有125個白裝的經驗呢?扣除它就是22.7W。

結論:36000金幣+50鑽=22.7W經驗

當然,大部分人都有不用的綠裝和藍裝,那麼減去相應的合成次數即可,對於大部分人來說,是15000~36000金幣+50鑽=22.7~26W經驗,耗時3分鐘以內。

雷霆戰機新功能需謹慎備合成系統分析 第2張

相比另一個50鑽消費——週末雙倍買體力:

這裡也來計算一下,100體力,

假設全部用在12體的關卡,綠材料4次(50、54、58、62)藍材料4次(66、70、74、78),剩餘4點體力不進行考慮(這個方案既不是經驗多也不是經驗少的方案,折衷)

所得經驗值為:

最少是(4660X4+5328X4)X0=0,沒人這麼臉黑

最多是(4660X4+5328X4)X6=239712,自然也沒人會這麼臉白

對於大部分人來說,平均一場4~5個殘骸就算是不錯了,這樣的話約有18.5~21W經驗,外加材料兩套。

所得金幣大約為900~1200,耗時20~30分鐘。

今天早上醒來看到群裡有人叫囂:有了這合成系統,雙倍都要沒人買體力了——騰訊沒這麼傻,除了尋寶以外,雙倍買體力是這遊戲吸鑽石最多的地方。新系統不可能會去動這塊乳酪。

雷霆戰機新功能需謹慎備合成系統分析 第3張

兩者之間進行比較,就可以看出來:

雙倍購買體力比合成賺取經驗:金幣多16000~37000,材料多兩套,經驗少1.7W~7.5W,時間多花約30分鐘,沒有合成帶來的驚喜。

互有優劣,不分勝負。

垃圾裝備多的就拿去合成無妨,缺經驗的,週末雙倍體力還是要買,這合成系統沒想象的那麼好,用多了你會發現金幣去哪了?尤其是對於金幣不多的人來說,更是需要再三考慮。