戰艦少女個人習慣性陣型及影響分析
戰艦少女個人習慣性陣型及影響分析,CV三條以上直接輪陣型一波,對面SS直接單橫,國小生練級撈船,復縱陣伺候,活動圖。前面復縱裝孫子,BOSS梯形教做船。在戰鬥開始後,首先會進行索敵,索敵成功,與索敵值有關,索敵值隨著艦娘等級的提高,會逐漸提高,而索敵成功與否,對戰鬥有直接影響。
索敵成功:命中、閃避提升5%
索敵失敗:無影響。
在索敵之後,會判斷作戰陣型,目前已知的陣型有:
1.T優
2.T劣
3.反航
4.同航
至於影響麼,T優時候就是你吊打對面,T劣就是對面吊打你,反航就是兩邊賭臉,同航就是兩邊對換。
具體資料方面的話,就是如下:
1、同航戰:雙方全傷害維持100%現狀(判定含索敵加成,全傷害包括命中、炮擊傷害、載機傷害、雷擊傷害)
2、反航戰:雙方全傷害降低為80%(可以理解雙方命中、火力都降低,更拼臉,等級高閃避命中高也相因稍有優勢,DD等小型船非常適合這種戰陣)
3、T字戰優勢:已方全傷害為120%,對方全傷害為 60%(也就是壓倒性優勢)
4、T字戰劣勢:已方全傷害為 60%,對方全傷害為120%(命中低,屢屢擦彈或丟失,火力低,暴擊也難秒殺對手;並非讓對手無敵,但非常難受)