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經典射擊類遊戲 制導飛車:最終突襲評測

《制導飛車:最終突襲》是一款射擊遊戲,它是1988年的一款經典射擊遊戲,玩家在新作中將駕駛名為Thundermaster Ⅱ的飛車去拯救世界。那麼它是否還會延續當年的輝煌呢,下面還是讓我們一起來了解一下游戲吧!

經典射擊類遊戲 制導飛車:最終突襲評測

3D橫板的畫面為我們帶來很逼真的視覺效果,以昏暗為主色調的背景似乎預示著災難的來臨,背景的精細度表現得比較理想, 雖依然能看到細微的鋸齒感,但對整體畫面影響卻微乎其微,飛車的刻畫也是相當細緻,甚至連輪胎的紋路都能清晰的看到。遊戲對於一些效果的渲染表現就比較一般了,首先爆炸效果的製作並不是很真實,與畫面的整體風格也不太一致,其次戰車受創時的效果也沒有過多的表現,使得畫面缺少一種視覺的衝擊。動感的背景音樂使得玩家在體驗過程中能夠享受遊戲帶來的激情,只是長時間聽上去會有種單調的感覺,配樂的設計頗為形象,而且雙棲轉換音效也非常乾脆利落,打擊效果也同樣到位。

經典射擊類遊戲 制導飛車:最終突襲評測 第2張

單人和多人模式上的劃分為遊戲帶來了更多的可玩點,單人模式是以關卡的形式來展現的,但是關卡的數量卻是十分稀少的,目前只有10個,這使得玩家很難能玩過癮,不過遊戲在難度上進行較為細緻的劃分,簡單、困難和噩夢三個難度級別針對不同的玩家帶來了不同程度的挑戰。在車輛的改裝方面,玩家可以輪胎樣式、車體顏色、尾燈顏色進行更換,但前提是要通過關卡的進行來獲得解鎖,這樣的設計小編認為是可有可無的,如果能在飛車能力上進行一些細緻的升級,相信會帶來更好的效果。每通過一個關卡都會記錄你當前關卡獲得的分數,你可以通過遊戲中的排行榜來與世界各地玩家進行比較,這樣的設計也較為常見的了,只是一定程度的提高了遊戲的挑戰性,但從遊戲樂趣上來講並沒有多大的提升。

經典射擊類遊戲 制導飛車:最終突襲評測 第3張

該作通過重力感應來控制飛車的左右移動,通過虛擬遙感來控制雙棲的切換以及射擊動作,操作方法非常簡單,而且沒有誤操作的現象產生,只是遊戲中並沒有一個像樣的新手介紹讓玩家在初始接觸遊戲時造成了一定的茫然。內容上的設定給小編的印象就是沒有與時俱進,更多的則是重溫經典,對於沒有接觸過該作得玩家來說可以嘗試一下,而接觸過的玩家也只能用來收藏一下了。

經典射擊類遊戲 制導飛車:最終突襲評測 第4張

《制導飛車:最終突襲》這款經典之作的延續版本依然秉承了其良好的製作風格,但是遊戲創新程度上並沒有任何施展,使得遊戲很難被新生代玩家接受,而老玩家也更多的是回味,缺少了點遊戲性。