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星際徵霸手遊指揮官統率計算方法分享

指揮官的統率並不是隨隨便便就寫出來的一個數字,要知道想要得知到這個數字,背後可以要經過嚴謹的計算過程好幾道程式,才能夠最終得到這個數值。下邊小編就將我辛苦找來指揮官統率的具體計算方法給大家分享看看吧。

星際徵霸手遊指揮官統率計算方法分享

指揮官的統率計算公式為:

計算統率 = 基礎統率 + 升級增量x統率成長% + 升階等級增量 + 固定升級增量

實際統率 = 計算統率 向下取整 (向下取整:忽略小數點後面的小數)

基礎統率:指揮官初始統率值。

安德、索菲亞、伊蘇、尤安裡四人為25-33

費蘭諾德、佩盧、奧卡維爾、維恩特四人為23-30

升級增量:指揮官每升一級,便有一個升級增量,一個升級增量的滿值為2,總共為29級

(1級不算,滿級30)

統率成長:指揮官統率成長後面的進度條,滿值為100%,每格為10%

升階等級增量:指揮官升階等級,每10級升一階,最高為3階,每階段為6

固定升級增量:(指揮官等級 – 1)x 0.1

以一個基礎值為22、成長為100%、升階為3段的安德為例:

他最終的統率 = int( 22 + 2 x 29 x 100% + 3 x 6+(30 – 1)x0.1)= 100

以一個基礎值為33、成長為100%、升階為3段的安德為例:

他最終的統率 = int( 33 + 20 x 29 x 100% + 3 x 6 +(30 – 1)x0.1)= 111