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莽荒紀加600防禦划算還是加6減免划算淺談

在莽荒紀中加600防禦划算還是加6減免划算的問題?對於夸父來說三個防禦協作加600相當於加1106點防禦,原來夸父45000防禦,50的傷害減免,對方的攻擊一般為45000,其他傷害係數設為2.0,原來的傷害=2.0×45000×45000/(45000+45000)/1.5=30000。

莽荒紀加600防禦划算還是加6減免划算淺談

加600的防禦後,防禦變成46106,傷害=2.0×45000×45000/(45000+46106)/1.5=29634,加6點傷害減免後,傷害=2.0×45000×45000/(45000+45000)/1.56=28846顯然加傷害減免划算,而在初期時,攻防都比較弱的情形下,原來夸父15000防禦,50的傷害減免,對方的攻擊12000,其他傷害係數1.8原來的傷害=1.8×12000×12000/(12000+15000)/1.5=6400。

加了600的防禦後,防禦變成16106,傷害=1.8×12000×12000/(12000+16106)/1.5=6148,加了6點傷害減免後,傷害減免變成1.46,傷害=1.8×12000×12000/(12000+15000)/1.56=6153,這種情況下,又是600傷害減免划算,除非特殊情況,比如傷害減免已經很高了,傷害減免總是要比防禦石頭划算。