部落衝突玩家建議兵種平衡性調整
部落衝突玩家建議兵種平衡性調整,有國外的《部落衝突》玩家,在FACEBOOK上面發文,提議COC開發組對兵種進行新一輪的平衡性調整,他已經將方案發給了SUPERCELL,具體方案如下:
大家不妨來討論一下,這樣的兵種平衡性調整方案是否可行?
女 武 神:攻擊速度上升0.2秒(即從目前1.8秒加到2.0秒)
理 由:女武神仍舊有一點OP,一點小小的削弱是有必要的。
野豬騎士:6級野豬增加65點血量(即血量改為600)
理 由:面對巨型炸彈和多頭地獄之塔,野豬騎士還有偏弱。
女 巫:女巫召喚出來的小骷髏,應該能夠觸發陷阱(也就是像以前那樣)
理 由:考慮到之前女巫小骷髏的血量削減,而那次削弱之後,所有防禦設施都獲得等級提升。女巫因此變得不再強力,所以至少需要強化一點點。
挖地礦工:法師塔會對礦工造成3倍傷害。
理 由:當前,礦工無腦進攻已經是11本最強力的戰術,所有頂級玩家都在用這個,所以強化法師塔,將會對這個打法變得更為平衡。
巨石投手:所有等級的藍胖都降低10點傷害(例如1級藍胖的傷害從65降到55)
理 由:與礦工類似。
映象法術:佔用的法術空間減少到3。
理 由:我從來沒有見過有玩家用這個法術,從來都沒有。
骷髏法術:所有等級召喚的骷髏數理都增加1倍(例如:1級骷髏法術將可召喚12個骷髏)
理 由:使率用比映象法術稍後高一些,但是仍未得到充分的利用。