DNF決鬥場第四季改版及第三季賽季獎勵詳析
DNF決鬥場第四季改版及第三季賽季獎勵詳析,1月17日更新之後的第四季決鬥場又會做調整,具體的調整以及上個賽季的獎勵情況如何?隨小編一起來看看吧。
1.1 基本事項
1)普通決鬥場名稱變更為無雙決鬥場
2)無雙決鬥場中刪除擂臺賽模式
-擂臺賽模式在匹配系統改善之後會以更適合的形態與玩家見面
-在自由練習場/傳統決鬥場裡可以進行擂臺賽
3)決鬥場等級初始化
-決鬥場第四季裡,會初始化所有玩家的決鬥等級
1.2 決鬥場經驗值/新增金幣獲得系統
1)新增在決鬥場中消耗疲勞值以獲得金幣獎勵的系統
-可在疲勞值視窗左側選擇是否消耗疲勞值
-只能在風鈴道場和鬥獸場模式下使用
-在風鈴道場中完成【風雲崛起】任務後可以選擇是否消耗疲勞值
1.3 刪除決鬥場修理費/消耗無色小晶體
1)所有決鬥場中將不會消耗裝備耐久度和無色小晶體
1.4 決鬥場裝備系統改善
1)所有決鬥場新增裝備品級補正系統
-穿戴神器品級以下裝備時,裝備能力值會補正為神器品級
-若穿戴比補正後的裝備品級更高的裝備時,會直接使用原來的屬性
2)所有決鬥場新增裝備自動更換系統
-進入決鬥場時,新增自動更換為決鬥場穿戴裝備的功能。
a)更換裝備的資訊將在退出決鬥場時自動儲存
-從決鬥場移動至城鎮時,將自動更換為進入決鬥場前穿戴的裝備
-更換的裝備只適用於揹包/個人倉庫中保管的情況下
a)賬號金庫的道具和裝備不適用該更換功能
b)個人金庫中保管的裝備在自動更換時將被回收至個人金庫中
1.6 決鬥場UI/UX改善
1)角色未達到一定的RP時,在決鬥進行的過程中會在畫面中標示連招重力補正相關的HUD形態
-RP未滿1200時
-巔峰王者戰點數未滿900時
2)可以使用[受身蹲伏]時,在畫面中會新增是否使用的標示
3)使用[受身蹲伏]後,在畫面中會新增剩餘持續時間的讀條標示
4)角色進行連招攻擊時,對方所受傷害值的標示變更為以百分比(%)形式標示
5)角色因使用技能而進入無敵狀態時,角色模型將以白色描邊標示
6)無雙決鬥場的匹配Loading畫面中會標示對方的轉職名稱和覺醒名稱
7)對戰中的HP條處會輪流標示對方的角色名稱和轉職名稱
8)進入決鬥場的UI(快捷鍵P)變更為決鬥場第四季的內容橫幅
-點選橫幅會跳轉至決鬥場第四季相關內容介紹的網頁端
9)格鬥超時的時間提醒將不會遮擋住HP條
1.7 決鬥場便利性改善
1)無雙決鬥場
-在鬥獸場中和其他頻道的對手決鬥後,將重新移動至鬥獸場
-在鬥獸場中結束遊戲時,重新進入決鬥場時將自動進入鬥獸場
-技能冷卻的時間提醒功能在地下城和決鬥場中將各自獨立儲存
2)自由練習場/傳統決鬥場
-新增在所有人員準備完成時,經過一段時間後房主將變更為觀戰狀態的功能
-新增讓血模式
a)可自由設定血量進行遊戲
-組隊戰中即使紅/藍人員數不同,也可以開始遊戲
a)人員數不同的情況下,決鬥開始時會出現提示
-改善“邀請/今日推薦/公會成員優先”的相關排列
-在邀請好友和公會成員時,邀請視窗會特別強調標示
1.8 決鬥場入場條件變更
1)所有決鬥場入場等級限制變更。(35級→50級)
-達成50級時可從暗黑城NPC處接取【風雲崛起】任務
-入場任務【風雲崛起1/5】完成後可進入決鬥場
2)以下限制進入決鬥場的職業,可使用無雙決鬥場的風鈴道場
-守護者:混沌魔靈
-締造者
3)未轉職的角色禁止進入決鬥場
-只能使用風鈴道場,其他所有決鬥場限制使用
-決鬥場UI裡取消自由練習場、傳統決鬥場選擇按鈕
1.9 決鬥場其他變更
1)超時的勝敗判定條件變更
-預設 : 以給予對方傷害量的絕對數值為準,較高者獲勝
-變更 : 以給予對方傷害量的全部HP百分比(%)數值為準,較高者獲勝
2)新增決鬥場技能指導
-對地下城和決鬥場中技能的差異,以及技能自動學習等相關資訊進行說明
3)技能自動學習將更新為各職業最合適的技能資訊
4)使用技能自動學習時,不會改變原有技能的排列組合
5)連招練習的階段變更為初級,中級,高階各1種
6)進入決鬥場時,最大幀數固定為300
7)決鬥過程中被擊時,遊戲設定視窗無法開啟
8)決鬥場實力認證的對戰次數由20次變更為10次
9)實力認證的禮盒中刪除經驗書,新增鬥獸場入場券
10)隱藏任務刪除,新增達成任務
-達成任務的完成條件可預先知曉
11)巔峰王者戰的組隊成員初始化
-【風雲崛起1/5】任務完成的角色可進行隊伍組成
決鬥場第三賽季結束,發放獎勵
-2017. 1. 17 更新前按對應等級獲取如下獎勵:
決鬥場第三賽季最終等級達到武者以上時,將獲得以下稱號
-2017.01.17(週二)停機維護時計算最終的RP排名
-名譽稱號將於2017. 1. 17(週二)更新後發至郵箱內
-決鬥場第三季裡不能進入決鬥場的職業除外:締造者、混沌魔靈/黑魔後