流放之路國際服beta3.0將引領新BD熱潮
不知不覺3.0beta已經開放一週多了,beta測試已經逐漸穩定,隨著新地圖新劇情的增加,天賦樹也不免有些改動以適應現在的遊戲模式,跟著我一起去看看吧。
改動1 Mind over Matter (心靈昇華)
2.6
被擊中時,30%傷害從魔力扣除
3.0
30%傷害從魔力扣除
對比:相比之下,3.0此重點天賦取消了When Hit詞綴,由被擊中減傷變為直接減傷,before life詞綴限定血量觸發。也就是說,只要扣除血量即觸發天賦減傷,由此,我首先想到的是血量正火,在一定的魔力回覆基礎上,大幅度的減少了秒回的需求。
改動2 Vaal Pact (瓦爾冥約)
2.6
生命偷取立即生效,不再獲得生命恢復效果
3.0
立即獲取偷取的生命,不再獲得生命恢復效果
對比:天賦描述由life leech applies instantly改為gain life from leech instantly,更改詞綴型別,對天賦效果無影響。取消秒回詞綴無變化。
改動3 Ghost Reaver (靈能護體)
2.6
生命偷取套用至能量護盾
3.0
生命偷取套用至能量護盾,減少50%護盾回覆速度
對比:3.0此天賦增加減少50%護盾回覆速度詞綴,生命偷取轉護盾詞綴未更改,與瓦爾冥約分別判定,不互相起效,VPCI玩法宣告終結。
改動4 新增Perfect Agony (完美的痛苦)
2.6
無
3.0
技能暴擊時異常狀態增傷效果相當於75%暴擊傷害,25%較少擊中傷害
此天賦為3.0新增天賦,為Dot傷害計算改動的產物。
改動5 新增Poisonous Fangs (毒牙)
2.6
無
3.0
爪類武器增加20%物理傷害,增加40%中毒傷害,增加10%中毒持續時間
此天賦為3.0新增天賦,為Dot傷害計算改動的產物,與其說這是爪子的天賦,我更願意相信這是血毒弓的專屬。
改動6 天賦路線更改
2.6
3.0
對比:3.0天賦路線更改之後,血量天賦路線更加平滑,不需要再繞路了。
改動7 新增刺客區天賦小點
2.6
3.0
對比:此天賦為3.0新增天賦,為Dot傷害計算改動的產物。
其他天賦主要更改為,增加中毒、流血傷害及持續時間的改動,天賦路線及位置沒有較大改動,看完這些,是不是有迫不及待的感覺呢?我們相約7月,相約國服3.0再赴征程吧。