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君臨天下手遊梟姬尚香搭配百弓流和龍飛衛

君臨天下手遊梟姬尚香搭配百弓流和龍飛衛,梟姬尚香巾幗不讓鬚眉,從剛出現時面板屬性+技能介紹被罵到die的冷板凳選手,到如今攻城拔寨不必可少的弓箭女王,其中原委全在於實戰!下面,小編為大家帶來君臨天下手遊梟姬尚香和百弓流及龍飛衛搭配分析。

武將設定分析

君臨天下手遊梟姬尚香搭配百弓流和龍飛衛

1.揣摩聖意

遊戲就是遊戲工作人員與玩家之間的一場博交易,理解對方的意圖才能讓這場交易愉快的進行下去。那麼按照這個思路,我們想一下,為什麼遊戲進行到目前階段,遊戲公司要設定開發梟姬尚香這樣一個角色?

目前階段,玩家為了大將軍3200戰功的雙20W錢糧+1200寶珠的獲勝獎勵而瘋狂,百弓流這種耗時短,簡單無腦的戰法就應運而生了。(百弓流:造滿四營地弓箭手,兩面或三面分散下兵,力求清理到50%達到勝利條件,一般輔以主動攻擊技能武將。)這種戰法能夠讓你在一週甚至兩三天時間內,在紅塔林立的高段位迅速達到大將軍官職,落那些常規打法十二條街。(大家都懂,七星武將死亡復活基礎時間是半小時,而百弓流一次是七分半,高下立判。)

既然百弓流如此橫行,那麼加強弓箭手攻擊力的梟姬尚香問世也就不足為奇,可以推斷,梟姬的設定最初就是為了加速百弓流刷戰功的。但是這樣一來,梟姬對於低戰功的玩家和滿足於配合四主動攻擊技能武將的玩家就是一個完全沒有必要入手的武將。於是我們繼續挖掘,梟姬尚香對於龍飛衛的加強和自身buff對於玩家的意義何在?

2.技能分析

自身攻擊距離5.0的梟姬尚香開buff之後的射程,堪稱奢侈(8.5),完全可以在“回形陣”的外城射到內城的紅塔(當然了,自己也會在紅塔攻擊範圍(9.0)之內)而開啟buff的20秒真女人的秒傷為1302,依然以2級紅塔為例,只要打到了,1.45秒就可以打掉紅塔。(早上好雖然支援“紅塔不代表一切,雙紅塔在寶物系統下不能再頂起一片天”的觀點。但是大部分玩家還是在被紅塔虐的死去活來,用這個更能吸引大家的關注。梟姬尚香傷害真的很高!!)而例如五雷法陣這種防禦建築,完全被梟姬尚香在射程之外碾壓。而其偷本的實力也比新興刺客型武將“白衣呂蒙”更勝一籌,如果你能操作好白衣呂蒙,那麼梟姬尚香的無損偷本絕對讓你愛不釋手。

3.兵種搭配

除了之前說的升戰功百弓流,龍飛衛與梟姬尚香的搭檔也顯示出策劃對弓將的良苦用心。我們不需要馬超的跳牆,城牆越厚我們的輸出越強;我們也不需要最強神將諸葛和最強DPS法師,因為諸葛只能清邊而法師只是點綴;我們更不需要土豪的月英,因為幾個小車,對大局並無影響;我們要的是勝利!

9+10級牆混合,雙二級紅塔,諸葛、黃忠、周瑜、張飛守城。其他防禦等級較高,人物等級98級

兵種配方:4*青囊、5*摸金、38*龍飛衛

龍飛衛後面跟著四個青囊,這是續航能力的保障。攻破外城之後,在吸引對方守將注意之前開啟技能,不要留手。第一紅塔在沒有發揮功效的時候已經被秒掉,守城武將除了跑的遠遠的諸葛和張飛都死掉了。在進外城的時候開完技能後你已經不能左右這個部隊的方向了。只需要用好你手裡的五個摸金不用來引援,用來趟雷和引守將放技能即可。全程唯一需要咱操作手法的地方。

推到這個程度,司馬和太史慈早早的死了,對方已沒有反抗能力,張飛依然堅挺的活著,龍飛衛依然還有不少成員,且射程超遠的梟姬依然在。註定了這場戰鬥是百分百推平的。

武將配比也十分的親民,張飛+太史慈+梟姬尚香+司馬懿。