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DOTA2機率可累計 勇士令狀公佈獎勵概率

《關於規範網路遊戲運營加強事中事後監管工作的通知》已經從5月1號起正式實施,越來越多的遊戲開始公佈關於部分遊戲玩法的概率。DOTA2今天又公佈了國服“2017國際邀請賽勇士令狀”獎勵內容的概率情況,讓不少玩家欣喜的是,這個機率居然是可以累計增加的。

DOTA2機率可累計 勇士令狀公佈獎勵概率

如圖所示,按DOTA2官 網的說法,玩家在抽取不朽寶藏時,每次獲得普通套裝的機率是相同的,不過每解封一件珍藏,那麼獲得該珍藏內額外獎勵的機率都會有所增加。比如稀有物品十連抽後獲取的概率是四分之一,極其稀有則只有三十分之一。

不過這種看似友好的設定也引來了不少網友的質疑,最集中的地方在於,大家對於官 網中所說的10件、15件之後是否還能有累計加成抱有很大疑問。但截止目前,DOTA2還沒給出更為具體的說明。

除了勇士令之外,莉萊的戰鬥賜福中,想要獲得至寶的概率只有0.1%,不朽珍藏的概率為0.5%。

除此之外,在上週時,DOTA2還公佈了國服“熒煌之禮的珍藏”獎勵內容的概率。普通套裝的獲取概率相同,但非常稀有的“幻滅先鋒鎧甲”的概率只有2%。

應該來說,在公佈概率的這個問題上,各家遊戲廠商也是卯足了勁,除了DOAT2中的概率累計加成之外,還有一些則是玩起了保底消費。當然,更多的只是一個簡單粗暴的概率數字。

那麼,相比較之下,你會更願意為哪種獎勵方法而氪金呢?