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神武4手遊戰鬥調整解讀 寵物整體調整分析

最近這段時間,神武4手遊在寵物技能方面做了一些調整,很多小夥伴也比較關注這些方面的調整,畢竟寵物作為小夥伴們闖蕩三界的助力之一,也是我們的重點培養物件,下面和小編一起來看看改動有哪些吧。

神武4手遊戰鬥調整解讀 寵物整體調整分析

寵物技能調整

【禁錮詛咒】:

原效果:攻擊敵人同時有機率使其陷入(禁療)狀態,魔力加點越多,機率越高,持續3回合。

新效果:減弱了魔力點數對觸發機率的影響,消耗魔法值降低

【趨吉避凶】:

原效果:消耗自身氣血為己方寵物或子女附加“趨吉避凶”狀態,該狀態可吸收一定傷害,持續1回合;自身敏捷點越高,可吸收傷害越多。

新效果:護盾吸收傷害量調整為與自身等級掛鉤,且有機率保護當回合護盾消失的單位

【上善若水】:

原效果:自己本回合出手前,每受一次物理傷害(包括普通攻擊),則對敵人的傷害結果加20%,上限100%。

新效果:額外附加傷害結果。

【戰爭號角】:

原效果:每回合初有40%的機率獲得“戰爭號角”狀態,(隱身狀態下不會觸發),該狀態下攻擊和法攻提高20%,持續3回合。

新效果:出場時必然獲得“戰爭號角”狀態

【飛花逐月】:

原效果:單體無系別攻擊。

新效果:消耗魔法值降低

【月光審判】:

原效果:物理攻擊技能,臨時提高自身的攻擊力攻擊敵人,若攻擊力-目標防禦力>目標等級*3,則有25%機率使目標兩回合內物理防禦降低20%,有25%的機率使目標兩回合內法術防禦降低20%。

新效果:觸發機率調整為與力量點數掛鉤

【迅雷烈風】:

原效果:單體雷系攻擊法術,有概率為目標附加“風痕”狀態,持續3回合,魔力點數越高,則觸發概率越高,若攜帶者死亡,風痕爆發對2個敵方目標造成法術傷害(無法被吸收),並有概率繼續附著在被攻擊目標上。

新效果:減弱了魔力點數對觸發機率的影響,消耗魔法值降

【乾坤挪移】:

原效果:本回合對選中目標的物理傷害提高=1 5%+本回合受傷次數x 8%,最高50%;被暴擊可獲得2 回合“乾坤挪移”狀態:對選中目標物理攻擊100%必殺(無視幸運、高階幸運的必殺減傷效果)

新效果:“乾坤挪移”狀態下對所有攻擊到的目標進行物理攻擊時必然觸發必殺,不再無視幸運

【桃華落英】:

原效果:單體物理攻擊;臨時提高攻擊和命中,對目標造成傷害並扣除其魔法值補充給本方除自己外魔法值最少的單位,最高扣除魔法值=自身等級x2 (補充的魔法值=扣除的值x2),力量加點越少則扣除魔法值越少

新效果:調整為攻擊敵方非人物單位時有機率降低目標造成的物理傷害結果

【勇士衝鋒】:

原效果:單體物理攻擊;臨時提高攻擊和命中,對目標造成傷害同時有機率對其附加“丟盔棄甲”狀態(力量越高几率越大,最低20%),持續2回合;使用勇士衝鋒攻擊處於“丟盔棄甲”狀態的目標時將無視其一定防禦(力量越高無視比例越高,最高40%,最低10%)

新效果:調整為根據自身體質點數額外提高物理傷害結果

【開山分海】:

原效果:單體物理攻擊,臨時提高攻擊力,對目標造成傷害的同時為自身附加“一往無前”狀態,持續2回合,此狀態下受到的群體傷害降低40%,此狀態下受到的物理單體傷害將被無視15%防禦

新效果:受物理單體傷害時不再被無視防禦

以上就是關於近期神武4手遊寵物技能方面會做的一些調整,具體數值還是要等官方正式上線的時候才能詳細瞭解,提前和小夥伴們分享一下,希望有所幫助。