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明日方舟山強度詳細分析 山值得培養嗎

明日方舟出了新的幹員山,已經入手的小夥伴,快來看看山值不值得培養吧。

Tyger!Tyger!Burningbright

——《虎》威廉·布萊克

英國詩人的這句詩歌有一個令月球人耳熟能詳的翻譯:

“虎啊,煌煌燎燃”

這個寶具名來自同樣逃獄成功的巖窟王基督山伯爵,與當下嚮往自由的山倒是有著異曲同工之妙。詩歌中所描述的威猛形象,正是這位百折不屈的新干員的縮影,牢獄生活磨不平山的稜角,也銼不掉拳頭的鋒芒。這位日常生活中彬彬有禮的紳士,在戰場上究竟能給我們帶來怎樣的反差,作為六星的拳皇幹員他又能否顛覆這一子職業以往的評價,接下來就帶各位一探究竟。

目錄

1.四維及資料強度

2.天賦適用性

3.團隊強度

4.適用遊戲地圖/模式

5.結語

四維及資料強度

同類型幹員資料對比

以下資料為精二滿級滿信賴

明日方舟山強度詳細分析 山值得培養嗎

相較於同類型的其他幹員,山除了攻擊力略微領先外,其他兩項資料都有著十分明顯的優勢,這也使得評價與使用山時,要拋掉之前對於“拳皇”幹員的固有印象,需要從其他角度切入,來綜合評價他的數值強度。

同級別近衛幹員對比

以下資料為精二滿級滿潛滿信賴

明日方舟山強度詳細分析 山值得培養嗎 第2張

明日方舟山強度詳細分析 山值得培養嗎 第3張

明日方舟山強度詳細分析 山值得培養嗎 第4張

可以看到,即便是與20費向上的其他六星近衛幹員進行對比,山除了攻擊力處於劣勢外,其他兩項資料均處於中游水平,這對於一個僅有9(11)費的幹員來說是難以置信的,這樣的對比足以證明山在常態作戰下有著不輸於其他近衛幹員的生存能力。而與其他同級別相似費用的幹員進行對比,山的資料又如何呢。

同級別相似費用幹員對比

以下資料為精二滿級滿潛滿信賴

明日方舟山強度詳細分析 山值得培養嗎 第5張

即便是與相似費用的先鋒或是特種幹員對比,費用較低的山仍然有著相當不錯的資料表現,較為突出的生存能力也使得山有著與這些功能型幹員完全不同的使用方式。換句話說,山的可靠資料使得“拳皇”這一子職業在競爭激烈的戰場上找到了位置,並站穩了腳跟。

技能強度剖析

技能一 左勾掃拳

明日方舟山強度詳細分析 山值得培養嗎 第6張

 

 

山的一技能屬於“強力擊”型技能,單就技能的倍率來看似乎並不出彩,特別是山本身的攻擊力就是弱項,這樣的技能倍率似乎無法帶來有效的輸出提升。但對於“拳皇”幹員而言,0.78s的攻擊間隔想要觸發“強力擊”再簡單不過,極高的觸發頻率使得山免去了傷害溢位的煩惱。而想要有效利用額外攻擊一個目標的特效,則需要對阻擋數只有1的山,在部署進行一些特殊的佈置。

一方面,藉助山的低部署費用,將其部署在先鋒前方,協助先鋒處理前期攻勢並最大化的利用特效;另一方面,可以將山部署在敵方單位較為密集的道路側翼,提供高速的群體輸出。但這個技能並不是山的重點技能,並不需要傾注太多心思。

技能二 橫掃架勢

明日方舟山強度詳細分析 山值得培養嗎 第7張

 

 

山的二技能有著與銀灰的“雪境生存法則”相似的描述,都有著技能狀態切換、攻擊距離縮短、每秒自回覆等能力。但山的二技能卻並沒有銀灰二技能堅實的生存能力,防禦力的削減與攻擊的增加,使得攜帶二技能的山成為了一個獨特的常駐輸出單位。

單從傷害量上講,最高1181的群體輸出似乎無法與1650攻擊力的“鏈鋸延伸模組”、1687攻擊力的“至高之術”這些經典的常駐輸出相比,但“橫掃架勢”不需要暖機的技能特點以及自身低廉的部署費用使得山可以更早的部署並做好準備,對於一些前期就有較大壓力的地圖來說再適合不過。

而山的生存能力雖然因為防禦力的削減而有所降低,但高達7.0%的每秒自回覆使得山有著別樣的站場方式,只要不被高威脅的重灌單位造成致命打擊,山就有可能憑藉這血魔一般的回覆再度滿血,而在應對這些高威脅單位時,完全可以通過短充能的狀態切換所帶來的阻擋數變化將其漏過,交由專業人員處理。所以大多數地圖用山獨守一路不成問題。

三技能 震地碎巖擊

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相較於充滿爭議的二技能,山的三技能則是充滿了暴力美學,儘管技能的攻擊力倍率仍不算高,但技能的效果卻十分理想。攻擊間隔雖然增大,但增加的2連擊效果實質上是增加了輸出,天賦觸發機率的增加使得三技能有著不同於文字描述的可觀輸出。

最重要的是群體的位移,這是一個相當關鍵的特效,該特效最主要的目的不是推走敵人,而是打斷敵方單位的攻擊。在風蝕高地上,溫蒂就憑藉水炮模式的穩定打斷令薩卡茲積怨者痛不欲生,而山的高頻率打斷也能做到相近的效果。

提高天賦觸發機率所帶來的高傷害、減攻效果以及高頻率的打斷能力使得山完全有能力單獨應對敵方的重灌單位,特別是類似SK-5這種重灌單位扎堆出現的地圖,使用攜帶三技能的山來進行應對再合適不過。

儘管有著與專三真銀斬相同的15s充能時間,但由於山的三技能並沒有左右戰場的能力,所以山憑藉三技能成為下一個工具人的可能性不大,需要利用其群體位移效果的場合可能會有所發揮;同時,由於其不錯的持續時間和迴轉速度,技能的開啟時機並不像各種決戰大招一樣難以把握。

與二技能相同,山的三技能同樣有著專三的質變,所以從技能的角度出發,想要發揮山的所有能力,練度的要求是十分苛刻的。

天賦適用性

明日方舟山強度詳細分析 山值得培養嗎 第9張

第一天賦

對於攻擊力較低的山而言,第一天賦的傷害增幅十分關鍵,儘管有著極高的攻速支撐,但僅有20%的觸發概率並不能保證增幅的有效覆蓋,而3s減攻的持續時間在4.35s的觸發期望值下也無法保證全覆蓋。在非三技能的情況下,寄希望於天賦來有效增幅輸出或是持續減攻顯然不太現實,但有了三技能將概率提升至75%後,情況便截然不同。所以第一天賦並不能為其他技能雪中送炭,更像是為三技能錦上添花。

第二天賦

防禦力提升10%的樸素加成並不會對山本身的生存能力產生太大的影響,從402提到442並不會使山能夠應對高一層級的敵方單位,而山本身也不該用於應對那些威脅較大的敵人。15%物理閃避同樣如此,提升固然存在,但並不關鍵。

團隊強度

除了用二技能單守一路以外,山憑藉自身的高攻速可以與一些有著攻擊力加持的輔助完美配合,也就是所謂的吃拐率高,吃拐後的山可以帶來十分有趣的遊戲體驗,有條件的博士可以嘗試一下。

而在常態作戰中,要與數量龐大的一眾近衛們搶飯碗,對於山而言屬實有著不小的壓力,能夠憑藉低廉的部署費用與前期的先鋒並肩作戰是山獨有的優勢。在壓力不大的圖中,身板不遜色於其他六星近衛的山也完全可以一站到底,這也是山佔據編隊一角的重要籌碼。

適用遊戲地圖/關卡模式

山在常規地圖中的既可以憑藉二技能單守一路,也可以憑藉三技能應對精英單位,是個相當不錯的編隊選擇。憑藉二技能的回覆,山也可以比較輕鬆地應對碎骨、百夫長等威脅不大的boss單位,亦可用於抗住塔露拉或黑蛇的點燃。但山並不適合用於應對高傷害的boss單位,再強的回覆能力也無法治癒致命傷害。

山在rougelike的表現同樣值得期待,只需要精一解鎖的二技能可以提供低費用的常駐輸出,山絕對是rougelike前期的強力選角。在剿滅模式中山一樣能有不錯的表現,但與煌、棘刺這類“基石”相比,並沒有明顯的優勢。

將來的危機合約中,山能否有所發揮則完全取決於詞條的限制,不管是敵方攻擊力的加成,還是自身攻擊力的削減,都會對山產生巨大的影響。但較低的部署費用以及特殊的技能組成使得山完全可以用作為一些特殊情況下的對策幹員,利用自帶回血的二技能過渡前期,或者用群體位移打斷的三技能應對特殊敵人都是有可能的。

總結

身為衛星六天王的山並沒有達到幻神的級別,但也絕對對的起衛星六天王的名號。與靠腦筋走出牢獄的愛德蒙·唐太斯不同,為人禮貌的山靠著自己的拳頭,打穿了通往自由的大門,只要有著足夠的練度支撐,這堅實的拳頭必將給你帶來驚喜。