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針對刀塔傳奇五星水人Jjc思路的首發評測

魂匣可以說是每月大家最為關心的英雄了,而最近的幾個英雄,自虛空伊始,狼人,幽鬼,拉比克,無不給jjc帶來了翻天覆地的變化,本月魂匣變體精靈又是如何呢,下面也是第一時間給大家帶來了我的五星水人一手測評,希望可以對大家有所幫助。

一、基本屬性

針對刀塔傳奇五星水人Jjc思路的首發評測

這邊首先說下,博學等級為46級,之後的討論為改前提下的水人屬性。

1.生存屬性:水人站位為中排,生命值來說在紅色滿裝的情況下可以達到3.9w,對比其他敏系中排只能算中等,物理護甲不表,魔抗這裡值得一提,在未覺醒的情況下已有450。相比其餘敏系英雄,算是相當不錯了。

2.輸出屬性:水人的物理攻擊力在5300,物理暴擊1300,在敏系英雄中,並不十分出彩。不過在其技能加成下,可有提升。

3.其他屬性:自身附帶覺醒元素光環可增加魔抗,這對水人來說是非常有利的。

二、技能分析

波浪衝擊(大招):水人化作波浪對面前的單位進行衝擊,擊碎他們的盔甲,水人自身的敏捷與力量比越高時將造成越高額的傷害,自身力量與敏捷比越高時將造成越高額的減甲。

分析:水人的主要攻擊技能,如果是在敏捷狀態下釋放,攻擊傷害還是相當不錯的。

屬性轉換(普通):水人可以互相轉換自己的力量和敏捷屬性從而轉為兩種戰鬥形態,變形時無法攻擊,變形結束後才可再次轉換,轉換增加的敏捷屬性將額外提供攻擊和技能速度加成,增加的力量屬性將額外提供生命回覆和護甲。

分析:這是變體精靈最為核心的一個技能,在該技能的作用下,水人有了兩重身份,可肉可輸出,同拉比克一樣,為戰場增加了不少變數。

變體衝擊(普通):水人對目標施放一次變體攻擊,水人自身的敏捷與力量比越高時將造成越高額的傷害,自身力量與敏捷比越高時將造成越長時間的眩暈。

分析:依然由二技能使然,分兩種情況,對於小白這種喜歡輸出的玩家,恨不得,水人一直在敏捷狀態輸出。。。

映象複製(普通):水人可以複製一個和敵人一模一樣的映象進行戰鬥,映象可以釋放技能,繼承一定目標的生命值和攻擊力,映象招出時一定時間內無法被選定,水人不可以複製敵方的水人。

分析:水人技能中較為噁心的一個技能,該幻想不同猴子,小那加等分身,可以釋放技能並且包括大招,如果複製到合適的英雄,該技能堪稱神技,同時有一定的吸引火力的作用。

三、英雄定位

1.水人在小白看來,是一個比較依賴技能的英雄,因此在jjc中什麼時候實行轉換是水人能否有一個好的發揮的關鍵。

2.水人二技能的存在,在諸王中的手動體制下,水人當有較好發揮,拉比克之後的又一諸王好手。

3.這裡小白要客觀的說一句,橙二三星未覺醒的水人,就現在而言是過於脆弱的,太低的魔抗讓他很有有所發揮。

4.紅色階段的水人裝備三件增加魔抗的裝備,若再輔之以覺醒的增加魔抗,生存能力有很大提升。

四、Jjc思路

Jjc思路皆是根據其屬性技能而來,首先我們根據水人現階段生存能力不強的情況,可以輔之以續航英雄。

1.全能,死靈法師,惡魔巫師,水人,炸彈人

針對刀塔傳奇五星水人Jjc思路的首發評測 第2張

改陣容續航較足,同時兼備炸彈人,可以剋制一些現在比較火熱的如狼人,pa等內切英雄,惡魔巫師能有效剋制幽鬼為t的隊伍,水人依賴大招的輸出,而全能死靈法師保證了水人有較大概率可以在敏捷形態下釋放大招。

若以水人的減價技能為核心,我們不妨搭配一套物理減價隊伍

2.狼人,水人,復仇,流浪,月騎

針對刀塔傳奇五星水人Jjc思路的首發評測 第3張

改陣容為物理速攻隊伍,全隊附帶多個光環,在復仇,月騎的加工光環,復仇,水人,狼人的三重減甲輔之以狼人月騎的高攻,在快速突破上,有很強的能力,同時對多前排隊伍也有很好的效果。

總結:總的來說,水人這個英雄,就現在而言自身生存能力不強,容易被快速擊殺而難有輸出,這和水人在橙二時的低魔抗不無關係,而紅色覺醒水人,在這方面有很強的補足,讓水人的生存能力有一定的提升。