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神奇寶貝漆黑的魅影鬼氣球技能搭配

神奇寶貝漆黑的魅影鬼氣球技能搭配,鬼氣球擁有鬼與飛行的獨特屬性,不過飛行系攻擊技能確實很缺乏。沒戰鳥就算了,連空切也沒有,這讓人可以直接無視他的飛行攻擊技能了。抗性也不錯,3個無效抗性,抗草抗蟲抗毒,當然怕巖釘怕追擊是他最大的弱點。

神奇寶貝漆黑的魅影鬼氣球技能搭配

鬼氣球這PM能力也是很詭異。150超高的HP被44與54的雙防嚴重拖了後腿。不過80物攻90特攻80速度倒是不錯。特性主要是利用輕身,失去道具後提速。5代沙瓦郎靠這個特性變成了超急速,4代的鬼氣球發動特性後也是有著相當可觀的速度。相對而言引爆特性就沒啥價值了,這特性還是讓大毒鼬用吧

常見用法都是圍繞著冥想來用。他可以冥想然後用掉道具,急速高攻清場,或者冥想接力走人。

以攻擊為主的冥想戰術,鬼氣球大多都是冥想+雙攻+替身眠。最後一招主要是用來爆果子發動特性。替身的話一般搭配特攻果,比較容易弄成速度特攻均翻倍,而睡眠就是帶醒睡果了,儘可能冥想,然後睡眠回滿血,之後進攻。個人感覺替身的更好用,畢竟可以試探對方的巨甲扭拉,也可以配合冥想提升的特防控場。攻擊技能一般是影球+覺醒鬥,無盲點而且覺醒鬥可以反制扭拉等惡系。不過早期國內似乎都喜歡用十萬伏特,對暴鯉龍壓制能力更強,但是碰上惡系就會略顯尷尬。努力看情況吧,一般是速度和特攻為主,速度加到多少不好說,263就保證爆特性之後超過圍巾耿鬼,大部分情況就足夠了。比較噁心的是滿速度爆特性正好無法超過圍巾火猴,沒法放心地性格修正特攻。也可以堆耐久為主,加滿物防,速度至少加到247,超過100速度圍巾PM,之後給特攻就好。用覺醒格鬥的話HP一點不加正好440,滿血替身3次正好爆果子發動特性,所以別分努力給HP。睡覺的話需要以耐久為主,畢竟是要儘可能多冥想,然後睡覺一次性補滿,然後開殺。大體還是以物防為主,速度看你針對啥圍巾PM,分過那個PM即可,最後剩下的都給特攻。

以接力為主的冥想可以配合催眠術創造冥想的機會。一般冥想接力催眠最後可以帶影球,或者替身爆果子,然後先手接走都行。另外這個傢伙能用道具回收,想玩的話…可以配合替身爆果子用。努力最好以兩防為主,速度看情況加,但是別比0速的家電電鬼慢就好。

氣球物攻也有80,不過4代真正管用的就大爆炸一招。這招可以配合冥想的用,看到卡比上來果斷炸死。或者是當個首發,帶上腰帶,催眠對方,然後影球覺醒鬥攻擊,最後炸死對方一隻,也算值了。比較可惜他沒有挑撥,無法封釘子。

另外氣球的輔助技能也還不錯,鬼火萬能干擾技,戲法可以配合專愛用,黑霧破強化,臨別禮物給隊友創造強化機會等等。只不過冥想的太過好用,這些技能都被掩蓋了而已。

5代中鬼氣球得到了獨門夢特性火暴走,燒傷時特攻有1.5的修正。個人認為這個特性相當詭異,估計都是帶火玉,然後享受能換招的專愛加成。不過沒了輕身特性,氣球沒了速度優勢,怕巖釘的他用火爆走遊擊的實用性我很懷疑。另外用夢特性就用不了戲法,不然戲法然後三攻可能還是很不錯的。物理那邊雖然大爆炸被削,但是有了雜耍,方便地發動輕身特性,雜耍那威力也還可以,反正天王那只是讓我吃了些苦頭。