2014年終總結 論刀塔傳奇中各路封神榜單
我先來總結一下這一年來的刀塔傳奇裡各個神(不包括目前的魂匣英雄),請先暫時忽略新版本的橙1橙2。以下僅個人觀點,一代版本一代神,如今百花齊放,平衡性也很高了,希望這個遊戲能繼續出現各種各樣的神級英雄,帶給我們更多的樂趣。
【屌絲之神】
小黑
神之特點:五小強里長居競技場的英雄,後排輸出+減速+沉默+物理隊光環,人人都有,價效比特別高
神之弱點:害怕人馬等堅挺的肉盾,害怕不明AOE,害怕分身系英雄
神之未來:覺醒小娜迦和猴子如今這麼熱門,以及新英雄大樹的到來,都讓小黑的未來不是很光明,但是巔峰競技場裡肯定還是有她的一席之地。
神之指數:8(曾經)——6(現在)
【奶媽之神】
小鹿
神之特點:別看圖鑑裡挺小,但是奶量十足,也是人人都有的良心五小強英雄,遠征必不可少的一員。
神之弱點:幾乎沒有輸出,能量攢的也慢
神之未來:一直都很有用,並且很多人嘗試用有小鹿的奶媽隊來防守競技場,一旦放出大招,真是噁心得沒話說。
神之指數:7
【控制之神】
雙頭龍
神之特點:大招三秒減速兩秒冰凍+能量回復較快+中排AOE+不錯的法師體質,也是遠征用來剋制對面英雄的一把利器,控制兼AOE。
神之弱點:站位靠前,抬手較長,害怕猴子幻象和敵法吸引轉頭放技能。
神之未來:個人感覺雙頭龍遠征還是沒得說,但是競技場裡的表現沒有從前那麼搶眼了,技能的方向性是他最大的瓶頸。
神之指數:9(曾經)——6(現在)
【遠征之神】
死亡先知
神之特點:持續全屏大招+大招完畢回血+中排靠前+體格不錯,自從被開發為遠征第一坦之後,成為簽到英雄裡面最良心的英雄。
神之弱點:沒有閃避害怕敵法,能量攢得慢,而且大招得持續釋放,輸出需要時間,再加上女王的浴衣道具出現,所以競技場比較乏力。
神之未來:其實後來大家開發出劍聖和猴子也能作為遠征的第一坦,但是我覺得還是先知用起來比較方便,而且畢竟她的碎片也是最容易換到五星的。
神之指數:8(曾經)——5(現在)
【持續之神】
亞龍
神之特點:大招和二技能都是持續傷害,站位很靠後。
神之弱點:輸出慢熱,持續傷害不能直接收人頭。
神之未來:本來沒有他的神位,但是出了預言之池玩法,兩個關卡都需要他,而且有一個還是得靠持續輸出的,所以瞬間他就火了起來,爆表的持續輸出,沒有他就別想殺難度5和6。
神之指數:1(曾經)——6(現在)
【閃避之神】
小娜迦
神之特點:超高閃避+群體無差別控制(有距離限制)。
神之弱點:血少+魔抗低。
神之未來:最初大部分人還沒有紫卡的年代,都覺得小娜迦特別廢物,作為前排血少皮脆,當時的同學們都還沒意識到閃避高的恐怖,而現在覺醒小娜迦都快爛大街了(我還沒有T T)。
神之指數:9
【輔助之神】
一代目:巫妖
神之特點:減對面全隊魔抗的光環,明顯提高己方法師的輸出能力。
神之弱點:害怕敵法,能量攢得慢,小技能沒多少輸出。
神之未來:在古老的舊版本,法師隊很強勢,巫妖是必不可少的隊伍輔助核心。現在有些需要法師隊的時候仍然需要她,畢竟光環還是很給力。
神之指數:8(曾經)——4(現在)
二代目:白虎
神之特點:開場全隊加速+全隊物理法術加傷buff+開場箭,搶先手必備。
神之弱點:輸出乏力,生存能力不強。
神之未來:曾經人人必備,競技場幾乎每個隊伍都得有白虎,但是自從有了人馬,以及步入橙卡,有了覺醒,開場搶先手作用顯得不是很重要了,白虎就顯得乏力了。不過配合敵法還是挺好的。
神之指數:9(曾經)——5(現在)
三代目:光法
神之特點:後排法師+讓對方全體致盲+單體增加能量+可逆天大招,剋制物理隊很有效,遠征配合雙頭龍也是厲害。
神之弱點:體格不強,害怕貼身。
神之未來:現在也是遠征隊的一員,覺醒之後配合猴子還是有點效果,競技場裡也是常客。
神之指數:8
四代目:術士
神之特點:召喚一個綠巨人+持續回血/掉血套子+能量積攢得快,預言之池裡的神級輔助,有持續傷害有奶量,有綠巨人吸收火力
神之弱點:略皮脆,害怕敵法,本身死了,綠巨人也跟著死了
神之未來:首先預言之池的出現奠定了成神之路,其次有了覺醒藍胖來吸引敵法,也可以配合奶媽隊噁心別人。
神之指數:1(曾經)——7(現在)
【肉盾之神】
一代目:潮汐
神之特點:超高力量成長+最高雙抗+站位最靠前
神之弱點:能量攢得極慢,幾乎放不出大招
神之未來:覺醒之後大大改善了曾經的弱點,重新成為一個熱門肉盾
神之指數:8(曾經)——4(現在)——7(覺醒)
二代目:骷髏王
神之特點:有第二條命+超高暴擊傷害+超高吸血等級,戰略型前排,可以先吸收一波傷害,再站起來翻盤
神之弱點:血量比其他純肉盾要少好幾千的血,魔抗也比較低,抬手也比較慢
神之未來:現在超強肉盾越來越多,法師的身板也不像從前那般弱不禁風,好基友巨魔也埋沒,所以戰略意義也沒有以前那麼大
神之指數:8(曾經)——6(現在)
三代目:熊喵酒仙
神之特點:超高力量和敏捷成長+神奇的酒霧+持續控制的大招+超華麗裝備+超高攻擊力
神之弱點:超高攻擊力對超級肉盾沒有太好的效果,抬手較長,雙抗較低
神之未來:橙色的裝備沒有怎麼提高熊貓的生存,單純高攻擊力還是沒有太好的效果,雖然還是可以一用,但是現在的定位比較尷尬,不夠肉,輸出也不足,只有期待覺醒了。
神之指數:9(曾經)——6(現在)
四代目:人馬
神之特點:開場全隊護盾+超高血量+超高雙抗
神之弱點:大招自己會退後,並且會被閃避,自己本身沒有什麼輸出能力
神之未來:從出現就一直火爆到現在,肯定路還很長,但是由於船長潮汐的覺醒,所以熱度下降了一點
神之指數:9(曾經)——8(現在)
五代目:覺醒船長
神之特點:近乎5w超高血量+無與倫比的雙抗,還能給五小強增加生存能力
神之弱點:輸出乏力,大招不一定能放好
神之未來:不管別的,單從刀塔傳奇第一肉這個招牌,就已經能制霸一段時間了
神之指數:1(覺醒前)——9
【主宰之神】
一代目:風行
神之特點:想當年,一隻穿雲箭,全家都再見,而如今只能坐等覺醒
神之弱點:現在輸出不夠,太中庸
神之未來:覺醒之後估計又能重出江湖,但是風采肯定不如當初
神之指數:10(曾經)——3(現在)
二代目:骨弓
神之特點:那個節奏慢的時代,只要能放出倆個大招,就能1v5,而如今超級廢材
神之弱點:抬手慢,皮脆血薄
神之未來:覺醒了我也不是很看好,除非能大幅提升攻速
神之指數:10(曾經)——0(現在)
三代目:美杜莎
神之特點:曾經五隻箭都是一樣的傷害,而且那時候沒有可以讓她回頭的英雄
神之弱點:抬手慢,大招有方向性,魔抗低
神之未來:雖然被削弱,但依舊很厲害
神之指數:10(曾經)——8(現在)
四代目:電魂
神之特點:有次改版之後,大招忠於dota裡那樣,來回都有傷害,放出大招瞬間清場,在大家都還沒紫卡的時候,制霸競技場。
神之弱點:皮脆又是前排,小技能不給力,能量積攢得超級慢
神之未來:覺醒之後是個很不錯的人體炸彈,放出大招的機率也大了很多
神之指數:10(曾經)——1(現在)——7(覺醒)
五代目:影魔
神之特點:開場三連炮+死亡自動放大招,曾經的超級敏捷型法系英雄,競技場的象徵
神之弱點:皮脆血薄
神之未來:自從被削弱,就退出了神壇,偶爾還能看到他的身影,宛然嘆息
神之指數:10(曾經)——3(現在)
六代目:巨魔
神之特點:手拿兩把西瓜刀,從時光東門一直砍到試煉南路,眼睛都不會幹。曾經敵法怕死他了。
神之弱點:不切換到近戰形態就沒啥傷害
神之未來:被偷偷修改過之後,本就已經弱了許多,後來各路英雄崛起,他的日子越來越難,尤其是猴哥出來之後,他也丟了中排肉盾的飯碗。
神之指數:10(曾經)——5(現在)
七代目:敵法
神之特點:能閃爍瞬間切入+高吸血高閃避+快攻速,專殺法師,誰聰明削誰!來一個殺一個,來一片殺一片!是繼熊貓酒仙之後第二個價效比超高的進入普通商店的魂匣英雄。
神之弱點:皮脆
神之未來:雖然現在容易被針對,但是隻要有他在,法師隊就不敢太囂張。
神之指數:10(曾經)——8(現在)
八代目:猴子
神之特點:第一個幻象如此之多的英雄+高閃避高吸血+橫掃千軍的大招
神之弱點:魔抗低,幻象容易送給別人吸血,大招容易落空
神之未來:馬上要出時裝,而且還有大牌聲優配音,肯定未來一片光明
神之指數:10