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王者榮耀一個小技巧幫玩家從鑽石上星耀

作為一名新手,從鉑金到鑽石的難度應該不會太大,只要你肯花時間。但想從鑽石到星耀,難度就會變高不少,畢竟星耀段位是晉升最強王者的最後門檻,裡面魚龍混雜,你沒有點“料”,即便是運氣衝上星耀,也會很快掉下來的。正好我最近有在鑽石局跟朋友玩,這裡的稍微總結了一些小技巧給大家,希望能幫助到那些遲遲卡在鑽石衝不上星耀的童鞋。

①一定要玩強勢英雄

雖然在鉑金局你可以用安琪拉妲己王昭君大殺四方,但並不代表,你能用她們一路衝上星耀,最近我在鑽石局得到最大的感悟,就是很多“逆版本”的英雄層出不窮。

並不是說這些英雄不好,只是真的不適合版本,假如你能選一個T1梯隊的英雄出來,效果絕對會比這些英雄高几個檔次。

除非你有決心玩上千場安琪拉,讓她成為自己的信仰,不然還是老老實實玩嬴政干將莫邪諸葛亮吧。

②銘文真的很重要

就以我朋友為例,他是S9賽季開始玩的,現在一套五級銘文都沒有,法師和射手都用著那雜七雜八的銘文頁(攻速,暴擊,法穿,生命值都有),這樣算下來,他出門就會比對面滿銘文的玩家落後500金幣左右,500金幣什麼概念?就是兩把短劍或兩本小書。

現在知道為什麼對面打你這麼疼了吧?

王者榮耀一個小技巧幫玩家從鑽石上星耀

大家要記住,鑽石不要用來抽韓信或者鍾無豔的面板,用來買銘文,甚至金幣都可以抽銘文,儘早有一套滿級銘文,然後專攻一個位置,比如你先集齊的是百穿銘文,就轉完戰士刺客甚至坦克,不要補位法師,這樣才能保證勝率。

千萬別拿百穿銘文去玩法師,除非你是大神小號,不然就只能渾水摸魚了。

③一定要學會躺贏,很多童鞋會問,躺贏誰不會?

說句實話,很多鑽石局的玩家,真的連躺贏都不會。

舉個例子,選人的時候,隊友選了一堆爆發脆皮,這時候五樓卻直接補一手孫臏莊周,不是說這兩個英雄不好,只是在陣容缺少坦克控制的時候,你選個孫臏莊周,不就等於讓後排去扛傷嗎?

記住,現在的版本,坦克控制為尊,在補位到不擅長的位置時,選一手坦克控制肯定是最好的。

(當然,要是遇到雙射手甚至三射手的時候,輔助來一個姜子牙也是可以的,效果如何,你用過就知道了)

相信隊友是MOBA遊戲勝利的最基本條件,要是你每把都質疑隊友,只想著自己Carry,那你的上分之旅肯定是又累又不討好的。

(假如你只會玩輸出位,選人的時候就一定要表明位置,不要什麼話都不說,到補位的時候,跳出來拿輸出位,破壞陣容容錯率)

④禁位的選擇,在隊友不玩的前提下,禁掉百里守約和孫悟空

在鑽石局,讓我最頭痛的一件事,就是隊友都不懂得針對,讓百里守約,孫悟空這些極端英雄能到處肆虐,所以我玩鑽石局的時候,都會讓隊友禁掉這兩個英雄。

同時,大家也要記住,禁人的時候要跟隊友溝通,問有沒有人玩的,沒有就直接禁,有的話,看看自己是不是首搶,假如是後選方的話,直接禁掉,不要放,不然對面90%都會先拿。

王者榮耀一個小技巧幫玩家從鑽石上星耀 第2張

(其實很多鑽石玩家,都不知道先選方和後選方這個概念,看到你禁了他拿手英雄,就覺得你在針對他,說句實話,要是後選方的話,放了百里守約和猴子,你確定能搶到嗎?為什麼要冒險呢?)

上面所說的都是對局之前的問題,下面說說對局內的小技巧。

⑤經我觀察,95%的鑽石局都會出現射手

其實在鑽石局選射手並不是問題,因為射手基本在王者分段才會被擠壓生存環境,在鑽石局還好,所以千萬別看到隊友選射手了就開始埋怨。

在隊友選了射手之後,個人建議在鑽石局裡,輔助最好是跟著射手,不要跟打野,這樣不僅能快速推塔,還能保護射手,不讓他成為突破口。

除此之外,打野也可以圍繞著射手路來打,因為鑽石段位的上單選手抗壓能力普遍都比較薄弱,越塔擊殺的成功率很高,這樣就能順利的推掉下路塔,找到滾雪球點。

王者榮耀一個小技巧幫玩家從鑽石上星耀 第3張

(不會滾雪球?下路一塔破了,別走,射手跟輔助貓在這裡,人頭又來了)

⑥草叢絕對是祕密武器

經常看到鑽石分段的玩家,兵線來了,就全部人出來一起吃,好像餓了很久沒有吃飯一樣,每個人都恨不得刀刀都補最後一下,其實這樣的做法不太好。

首先兵線來了,應該讓給有經濟需求的輸出位去吃,然後控制和輔助就躲在草叢裡開視野,即便是你完全不知道躲在哪個草叢,也建議找最近的草叢躲著,為什麼?

因為這樣不僅能開視野,還能隱藏自己,讓敵人戰術佈局失誤。

舉個例子,要是你們全部人同時出現在小地圖裡吃兵線,那敵人瞄一下小地圖,就會知道你們所有人的位置,這時候他們就會組織去抓你們落單的英雄。

相反,要是你們輔助和坦克都消失不見了,敵人可能會惦記一下,不敢去抓你們落單英雄了,畢竟他們也很害怕被埋伏。

這就是消失視野的意義。

與此同時,躲草叢還能埋伏那些臉探草叢的脆皮,像抽獎一樣,中了,就能搶回節奏,沒中,也可以看視野,保護隊友吃兵線。

王者榮耀一個小技巧幫玩家從鑽石上星耀 第4張

(鑽石局上單玩花木蘭的時候,每次清完兵線,我都會看看對面紅buff有沒有重新整理,重新整理了,清完兵線之後,我就會假裝跑到河道去支援中路,其實是繞一下,跑去上圖紅buff埋伏點,等對面射手來拿紅時,就直接見面沉默殺,屢試不爽)

⑦打架的優先順序永遠是最高的

在鑽石局,打架的優先順序永遠是最高的,因為這個分段,玩家配合度較低,滾雪球也不會太強,即便是落後防禦塔,也不會落後太大經濟。

但落後人頭就不一樣了,鑽石分段的隊友只要看到落後人頭,士氣就會大減,總會去怪隊友,逆風局的抗壓能力較差。

因此,一定要打架。

中路和上路,千萬別清完兵線就躲在塔裡,建議多觀察小地圖,看看打野和下路的兵線狀況,能支援就立即去支援,爭取以多打少取勝。

⑧打團別見人就上,邊緣觀察一下,再考慮上不上

鑽石局打團,其實挺讓我恐懼的。

記得有一場比賽,我們是劣勢局,張飛不知道為什麼對著敵方的東皇太一吼了一個大,然後其他隊友就一窩蜂的上去狂揍東皇太一,揍是揍死了,但代價是三換一,這種情況在鑽石段位很常見。

導致這種現象的根本原因,就是打架之前,大家都不習慣躲草叢和拖屏,不會先看局勢再考慮切入方向,這點非常致命,是在鑽石局大順風被翻盤的關鍵點。

建議有優勢多埋伏,抓落單的,還有推塔的時候,別傻傻的全部人都出來點塔,讓射手點塔,法師消耗,戰士和刺客就躲在草叢裡,準備繞後或者防止對面繞後。

同時還要學會拖屏,要是看到射手和法師走位失誤被強開了,就直接撤退,別想著反打了。

(假如沒有輸出位,你宮本的兩把小刀是捅不死對面五個大漢的)

戰略性撤退“賣隊友”其實沒什麼的,好過被人團滅推水晶。

上面說完對局前準備問題和對局中處理問題了,最後在說一下心態調整問題。

⑨輸了要總結,連跪建議去玩賞金

以我朋友為例,我看他每次玩完一把,無論輸贏,都是馬上退出來,直接開啟下把排位的,其實這種做法非常不好,特別是輸了之後,建議看看經濟和輸出佔比,看看隊友的輸出和自己的輸出怎麼樣。

自己輸出低了,就回憶一下之前的戰況,是不是團戰沒有找到良好的切入時機,完全輸出不了?

又或者是自己走位有失誤,開團前就被擊殺?

適當總結一下,下局遇到同類情況時就可以避免了。

多多總結,其實是好事,行屍走肉的玩遊戲,靠肌肉記憶來打贏,上分難度肯定比較高。

遇到連續輸了兩場或者三場的情況,建議別繼續了,直接去賞金,然後搶自己最拿手的英雄,只求殺得歡,不求贏,打出自己的自信。

這樣再回到排位裡,起碼不會因為隊友出現一點失誤就害怕輸掉。

總結

其實以上幾點,第一點和第二點最為重要,想建樓就必須打好地基,而銘文和英雄的選擇就是最基礎的東西。