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細數我叫MT2遊戲機制的奇葩之處

細數我叫MT2遊戲機制的奇葩之處,MT2開測到現在被大家吐槽了不少,可以說是一路被噴過來的,你們知道都有哪些奇葩的地方嗎,現在讓我們來細數下。

細數我叫MT2遊戲機制的奇葩之處

1、比如大部分玩家都已經向紫+1進發的時候,每天依然源源不斷的有各種渠道送給你藍色碎片。冰封送十幾個,箱子送十幾個,外域送十幾個,生活技能送十幾個。

2、普通副本和精英副本毫無價值,每次到解鎖等級之後都煩不勝煩,因為副本毫無難度,又不能自動,於是你要點、等、點、等,消耗半個小時去通關,然後用掃蕩取而代之。

3、同樣毫無難度的還有外域(掃蕩騙符石麼?還這麼精巧的設計成10、20、20、40、50的非等差遞進關係,讓“精明”的玩家覺得掃三打二是一個聰明的選擇)、地下城、冰封(三奶一呆賊一mt,現在重新整理可以重新整理掉排行榜前幾名,這陣容很好過)。試煉塔應該說是唯一一個有一定技巧性的。

為什麼不可以將試煉塔這種機制發揚光大呢?試煉塔打的只是小兵,假設對面是比你高階的英雄組合,傷害高,都有技能,但你要用一定的陣容搭配去戰勝他,這樣還有一點意思。