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英雄聯盟6.9野區新改動分析 小龍地位或超納什男爵

在6.9版本中改動了不少地圖資源。野怪、防禦塔都是如此。所以今天本宅帶大家來聊一下關於野怪改動帶來的影響。拳頭的新改動,或許會讓6.9版本的小龍團戰多起來。

野區改動解析

英雄聯盟6.9野區新改動分析 小龍地位或超納什男爵

普通野怪

總體改動:

第一個紅藍BUFF的持續時間為120秒,隨後的紅藍BUFF時間是90秒

解析:

這是一次針對打野以及中單的嚴重削弱,改動很簡單除了第一個紅藍BUFF之外所有的BUFF持續時間都變少了。這個改動在開局沒有變化,但是,當第二個BUFF重新整理的時候因為持續時間的減少,依靠BUFF增益的打野在刷野、Gank上都會有很大的壓力,因為現在BUFF與BUFF之間的空窗期變多了。

Gank較為依賴BUFF的盲僧、男槍之類的打野壓力會大很多。再一個,藍BUFF的時間變短則大大削弱了藍耗中單的賴線和清線能力。大多數藍耗中單都有著不錯的清線能力,但是卻限制於藍耗。在獲得BUFF以後,這些中單可以肆無忌憚地清線而不用擔心空藍。

同時BUFF所獲得的冷卻縮減效果對很多中單都十分有用,往往在對拼的時候可能就因為一個技能的CD而決定勝敗。在BUFF的持續時間變少後,就意味著各種中單們在很多情況下只能依靠自己來在線上控線、推線。所以,在這一次改動中最不高興的就是高藍耗中單了。

英雄聯盟6.9野區新改動分析 小龍地位或超納什男爵 第2張

總體改動:

正在BUFF怪和史詩野怪重新整理前一分鐘,演算法會自動獲得該野怪的重新整理時間。在重新整理前60秒小地圖會出現重新整理圖示。在前20秒的時候會變亮。

解析:

相信很多玩家會不太注意這條更新。認為這個並沒有什麼卵用。圖樣!這條更新的重要程度可以說是A級的。因為這條改動是在資源資訊上進行改動的。改動很簡單,就是雙方都能知道所有BUFF怪的更新時間,沒錯,這個不管自己野區還是對方野區,都會獲得這資源資訊上的認識。這就變相鼓勵了反野打法和更好對自己野區有掌控能力。

因為如果知道對方BUFF的重新整理時間就能更好的針對某一點進行資源侵蝕。同時如果說自己BUFF被反,在原來很難算清被反BUFF的重新整理時間,但是在這次改動會讓這樣的未知資訊不在出現就能更好地保護野區。可以說以後打野玩的不再是操作,而是腦子和戰術。誰打得更加聰明誰就能獲得勝利。

英雄聯盟6.9野區新改動分析 小龍地位或超納什男爵 第3張

紅BUFF改動:

造成的持續傷害有原來4*英雄等級調整為2+2*英雄等級。現在除了施加持續傷害效果外還會立即造成持續效果傷害。減速效果由10/15/20%調整為10/15/25%。生命回覆由每秒1%調整為沒有與英雄、防禦塔、大型野怪戰鬥是每5秒1/3/9%

解析:

減少了BUFF的傷害,同時增加了控場效果和生命回覆能力可以說紅BUFF在改動以後更加適合高傷害無控制打野。比如說盲僧、男槍。相較於控制型打野則是有了一點傷害上的削弱。由於,男槍這樣的打野傷害高所以對於BUFF的傷害不太重視。但卻對於BUFF的減速相當依賴。因為沒有控制技能,想要留人只能靠BUFF的減速。

在這次改動中還增強了打野的回覆能力。尤其是對於高傷害打野來說這點十分重要。因為很多高傷害打野是不具備回覆能力的。他們的回覆手段只能靠藥品。但是在這次BUFF的回覆能力加強之後,大大提升這些打野的回覆能力。從而減少回家次數節約時間快速攫取資源。

英雄聯盟6.9野區新改動分析 小龍地位或超納什男爵 第4張

藍BUFF改動:

法術強度加持調成為15%額外法強。同時回覆能力調整到5+1%最大法力值。

解析:

這次藍BUFF改動,用一句話概括就是更好的滾雪球。藍BUFF的兩大效果從機制上得到了改動。首先是法強加持。原來是基於等級賦予固定值的法強加成。但現在是基於你現在的法強給予加成。換句話說,就是現在你的法強越高,從BUFF中獲得的收益越大。

這個就大大增強了中單法師或者法師打野的滾雪球能力。裝備起的越狠越能獲得收益,同時獲得的收益能讓你更好的去起裝備。然後是回藍效果。因為現在的回藍效果是基於自身最大藍量的回覆能力。所以你自身的藍越高回覆的法力值越多越快。這個十分適合刷子型中單,比如發條、烏鴉、瑞茲。他們本身就需要高額的藍量來讓他們更加能打。而改變之後的BUFF則能很好的契合他們這一特性。可以說,原來藍是他們的寶貝,現在則進化成他們的親爹了。

經驗機制改動:現在非史詩級野怪只為擊殺者提供經驗,現在所有打野裝備都能在你擊殺比你等級高的野怪時提供30的額外經驗。一級打野裝備擊殺大型野怪時提供的額外經驗值從15提升至50。二級打野裝備擊殺大型野怪時提供的額外經驗值從30提升至50。

解析:總的來說打野對於擊殺野怪獲得的經驗收益變得要比線上英雄更大。而且在這個不起眼的改動中有一條則徹底廢了一個存在已久的戰術。“現在非史詩級野怪只為擊殺者提供經驗”看到沒這條。換句話說誰拿了野怪人頭誰就有經驗。這個則讓換線戰術收到很大打擊。這個會在下面細說。

史詩野怪

英雄聯盟6.9野區新改動分析 小龍地位或超納什男爵 第5張

峽谷先鋒改動:

基礎屬性得到提升。BUFF重做,重做效果為當你附近沒有敵方英雄的時候,你收到的敵方英雄傷害降低5%並且不斷獲得腐蝕效果。100層是下次普攻會消耗所有腐蝕效果造成固定值的魔法傷害,遠端英雄傷害減半。持續20分鐘。這個BUFF不會因為死亡而消失同時不和大龍BUFF衝突。

解析:

可以說峽谷先鋒BUFF的定位得到了一個重做。原來的定位並不清晰,因為是個簡易版大龍BUFF。所以這個BUFF除了加速回城之外沒有什麼特別好用的效果。原來這個BUFF是誰拿上都有用,但作用都不明顯。在改動之後,現在這個BUFF更加適合打野位置了。

因為這個BUFF會獲得一個減傷效果。如果在拿了峽谷先鋒BUFF之後再去SOLO小龍會減少更多損失。同時傷害效果的加持能讓打野們擁有更高的傷害。這在中期小團戰的時候十分有用。而且也能以更快速度SOLO掉小龍。因為只會重新整理一個,所以哪一方拿上峽谷先鋒BUFF哪一方在資源控制上的會有更大優勢。

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小龍改動:

小龍變成擁有不同屬性的元素巨龍。擊殺後會獲得永久的不同屬性加成。

山之巨龍:

擊殺他會獲得對史詩野怪和防禦塔10/20/30%的額外真實傷害。

火之巨龍:

擊殺他會提高8/16/24%的攻擊力和法強加成

雲之巨龍:

擊殺他會獲得15/30/45的脫離戰鬥後的移速加成

海洋巨龍

擊殺他會獲得每18/12/6秒提供的10%的已損生命值和法力值的回覆。

遠古巨龍:

35分鐘後不再重新整理元素巨龍。而是會重新整理遠古巨龍,每10分鐘重新整理一次。擊殺遠古巨龍會在接下來的120秒內你的技能和普攻傷害會在三秒內灼燒敵人45點傷害。每層元素龍BUFF提供45傷害。同時會讓你的元素巨龍的增益效果增加50%

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解析:

小龍第二次重做。現在的龍BUFF比原來更加具有吸引力了,且需要的龍BUFF更加具有針對性。比如己方有一個卡牌和輪子媽,屬於單帶能力比較強的隊伍。山之巨龍和雲之巨龍對己方幫助更大。如果己方是打團陣容,那麼火之巨龍幫助更大。如果己方是POKE陣容,那麼海洋巨龍幫助更大。

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當然這不是說刷不到合適自己陣容的巨龍就可以放了。在遠古巨龍提供傷害的BUFF中每層元素龍會給你提供45的傷害。換句話說,假如己方有四條元素龍BUFF那麼傷害就是45+45*4算下來就是225的傷害。這個已經是非常可怕了。同時遠古龍BUFF能提升元素龍BUFF的收益。現在的小龍在某種程度上來說比大龍還要管事,比大龍還要可怕。

對於戰局的影響

這一次野怪改動中,對各個位置都會有很大影響。首先是打野,因為只有擊殺才獲得經驗,也就是說助攻是不會分經驗的。所以當需要雙人路幫助時可以讓雙人路一直幫助開啟局野怪。直到打死,這樣可以讓打野的打野速度更快、消耗更少。刷野時間更長。如果合理的犧牲一下輔助的等級可以讓ADC和打野位置雙重收益。同時由於,雙方BUFF都能看到重新整理時間,所以可以針對重新整理進行反野或者保護野區。而且因為BUFF時間變短,在第一個BUFF消失之後,誰入侵野區做的更好誰就能獲得更強收益。

這些更新都是在鼓勵野區入侵。在中單位置上,藍BUFF的重要程度對於中單來說更加重要了。尤其是帶藍條的法系中單。因為新版的藍BUFF,對於這樣的中單的兩大核心屬性都有超強的增益——法強和藍量。拿到藍BUFF的中單威力至少能上升50%。由於上下兩個史詩級野怪的改動。這讓隊伍整體配合來說變得更加重要。上路峽谷先鋒BUFF只有一個,所以如果能搶先拿下這個BUFF則能在提升打野威力的同時還能更多的針對下路。

英雄聯盟6.9野區新改動分析 小龍地位或超納什男爵 第9張

而小龍BUFF獲得的多寡直接影響到後期整個團隊的傷害比重。舉個例子:如果己方有一條元素龍BUFF,而對手有三條。在拿上遠古龍BUFF那己方的傷害就是45+45*1=90點傷害。而對手則是45+45*3=180的傷害。要比己方多出一倍。所以在前中後期,下路都必然會是爭奪的焦點。

對於戰術的影響

首當其衝收到影響的就是換線戰術,因為換線戰術的打法就是在換線成功以後,上單要跟著打野混到二級。同時不去爭奪打野的經濟。然後進行換塔最後回線發育抗壓。但是現在改動經驗只有擊殺者能獲得的話那麼混經驗就行不通了。如果打野分野怪給上單,那麼打野的發育就會收到影響。所以換線不再好換。當然這不是說換線會消失,但是,因為收益不像以前。所以和輔助去雙人路線上抗壓賺的肯定要比這樣多。

然後是野輔雙遊,這套戰術體系是打野和輔助一起去Gank或者反野從而帶動節奏。現在這套體系會變得更加實用。因為BUFF時間的縮短,如果能反掉對方藍則會給對手致命打擊。同時雙遊體系中對於史詩級資源的爭奪更加容易。尤其是針對上路的峽谷先鋒BUFF。然後就能針對下路的龍BUFF進行爭奪了。

由於龍BUFF能左右最後遠古龍的收益,所以現在的小龍不是說放就能放的。以後對於小龍的爭奪會更加激烈。適合野區開團的英雄也會大行其道。

對於比賽的影響

英雄聯盟6.9野區新改動分析 小龍地位或超納什男爵 第10張

剛才說了,這次野怪的改動對於戰術的影響頗大,所以在比賽上節奏會更加緊湊打得會更加激烈。因為每一個地圖資源都是獨一無二的。所以丟掉哪個都很心痛。而且在後期,原來是從一龍能放到三龍甚至四龍。只要不讓他們有五龍就好,然後阻止五龍爭奪大龍這樣的比賽策略。

但是現在不行了,現在的團隊傷害收益只要拿到遠古龍就行。而且遠古龍的傷害賦予是和之前元素龍有關聯的,誰拿到元素龍更多誰的收益就大。誰就好打一些。同時在拿到元素龍之後,大龍的爭奪相對會變得容易一些。所以,在以後的比賽中隨意放龍會見得很少。而為了龍去打架則會變得越來越多。下路將是比賽的重點,下路組合的強弱會決定戰局走向。

結語

這個版本雖然是法師版本,但是在改動方面則可以說是重做了整個遊戲。不管是防禦塔還是野區資源的改動。現在圍繞著打團運營會更加重要。只是單純的大家是很難獲勝的。

對了,有一句話本宅得告訴大家。這次更新對於WE戰隊來說是一個莫大的加強。為什麼呢?因為Condi可是一個自帶搶龍BUFF的男人啊!