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靈山奇緣對於回合制發展的個人拙見

其實一款遊戲的好壞,通過和已有的遊戲對比沒什麼不好,前車之鑑,後事之師!我經常在論壇看到有拿剛開發的回合制和夢幻西遊比,這沒什麼不對,夢幻西遊是成功的,無可厚非,他確實在國內回合制上樹立了里程碑,拿現在的回合制跟夢幻比沒什麼丟人的,然而網路發展到今天,夢幻雖然玩家還是比較多,卻終究也是心有餘而力不足了。確實從畫面和操作和經濟模式來講已然陷入了泥潭,夢幻如今已經完全不能滿足現在95後,00後甚至將來的10後的遊戲追求了(雖說我們不鼓勵未成年沉迷於網路,但是大家都心照不宣,都明白,在科技發達的今天還有幾個00後沒有接觸過網遊?)誠然,讓他們這樣的在新時代下成長的孩子在去玩夢幻這樣的遊戲是不盡牽強的(這裡完全沒有貶低夢幻的意思,夢幻將是回合制網遊中永遠的經典,也必將成為以後回合制的鼻祖之師)。

靈山奇緣對於回合制發展的個人拙見

網路的發展是迅速的,而網遊在當今的網路中佔據了很大的位置。就像如今的競技遊戲有成為正式體育競技的趨勢!(足球和籃球等運動之所以經濟效益大是因為他有長遠的發展史,然而今天的電競正在萌芽,相信有一天會蓬勃發展)回合制從石器時 代 開始就一直在改善,回合制的歷史很悠久,從小霸王時代就有,而我們國內的軟體開發商一直以來也都在孜孜不倦的探索著,創新著。。。。付出的勞動和得到的成果是顯而易見的,和我一樣熱衷於回合制的玩家不難發現從夢幻以來回合制畫面一直在完善,玩法也一直或多或少的更新,作為一個真正想做一款好遊戲的正規公 司不會單單隻看到經濟收益的,我想對於開 發 商而言玩家的口碑更為重要!國內大大小小的網遊開發 商太多太多,其中不乏有隻注重眼前利益的,這樣的公 司最終的結果都是可見一斑。但是除了這些之外還有很多好的公 司大家為什麼就看不見?為什麼就看不見他們的努力?他們用心做好一款遊戲,真心想讓大家在這浮躁的世界有所放鬆,有所寄託,而很多人不會在乎他們付出的只會看到他們不足的!他們也許比我們更在乎遊戲的質量,因為我相信每一個成熟的人都會有一顆責任心,可能他做這款遊戲的好玩程度他本身並不關心,但是至少他要給想玩的人一個交代。

我們缺少的是一顆感恩的心。我跟騰訊沒有任何關係,但是作為一家國內的網遊業領軍公 司,我看到了他的努力,我看到了他一直在探索著尋求更高質量,更低收費的道路,正是因為有這樣的公 司,我們才能體驗到越來越成熟的網路遊戲,才能享受到更加好玩的品質遊戲。不是現在的遊戲不好玩,而是現在的玩家越來越挑剔了,而革新需要一個過渡段,現在就是當前的技術水平跟不上玩家超前的眼光,就像90年代解決了溫飽問題,而在短短的十年後,人們對餐桌上的肉類都開始蹙眉!

我是一個對回合制有著濃厚感情的人,從FC時 代 開始我就瘋狂迷戀!很多人都對當今剛出來的新遊戲抱著一種反面的態度,總說這個不好,那個太黑,那個又抄襲,其實我明白,這是一個對於遊戲熱愛的玩家對遊戲美好憧憬的表現形態,他們的內心是渴望一款真正的完美的遊戲,能留住更多人的心,能深深牽繫住我們民族的心。一款又一款的遊戲出臺,一批又一批的玩家懷著期待進入,帶著失望和無奈離去,玩家的心一次又一次的被傷痛,最後我們越來越恐懼,越來越害怕一款好遊戲的現世不久後又會悄無聲息的沉默。我們期待著有朝一日,有一款回合制能再度將我們大家召集,再一次共享盛宴,再一次共戰擂臺,再一次野外打怪,再一次......上一次是05年的夢幻,而這一次我希望《靈山》能接過夢幻手中的這柄權杖,讓我們再度相擁!末了,還是想對一些對遊戲有著不安的朋友們說一聲:不要放棄我們當初的熱情!不要放棄我們曾經和將來一直在追逐著的夢想!回合制要走的路還很長很長.......而現在我們已然看到了優質綠色遊戲的曙光!

請相信開發商!請堅持我們的夢!