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槍火遊俠維克托傳說卡牌打了就跑淺談

大家好,這裡是魚市小鎮維克托卡牌教學,我是預言家MAX。今天為大家帶來的是維克托卡牌之打了就跑。

【卡牌價值】

增益移動速度:擊敗敵人時移動速度提高10%,20%,30%,40%,持續4秒。

槍火遊俠維克托傳說卡牌打了就跑淺談

維克托往往給人正面戰場火力壓制的角色印象,是團隊製造輸出的核心。但是即便是正面戰場,如果沒有合理的進攻秩序,很容易造成承擔傷害的英雄被擊殺從而沒有恢復能力的維克托從陣地戰轉為游擊戰。這種情況在陣容不合理,操作意識不成熟等情況下常常發生,因此,部分程度的賦予維克托機動性是必要的。

【分點解析】

槍火遊俠維克托傳說卡牌打了就跑淺談 第2張

0點:由於打了就跑觸發移動速度加成的先決條件是“擊敗敵方英雄”,而主流維克托的玩法是在正面壓低敵方的血線,再通過己方突進給予擊殺。因此這份機動性對於戰場的維克托甚至不如衝刺技能實在,在承擔團隊正面DPS的維克托玩手中,這張卡牌可以不用投入。

1點:推薦,不管是承擔什麼位置的維克托,都會遭遇殘血被敵方突進英雄追擊的場合,遭遇與敵方英雄對拼勝利後殘血逃生的場合。畢竟隊友的保護不會時時刻刻也不會面面俱到,因此關於自身的安危也要考慮。打了就跑所提供的移動速度加成同樣加成在衝刺技能上,不論場合,殘血逃生跑得更快就意味著生存機率更大。1點的投入可以在側重於其他能力的基礎上錦上添花,因此推薦投入。

2點:推薦,在一些突擊兵維克托玩家看來,高機動性以及持續且穩定的傷害是追求的重點。作為突進英雄,突擊敵方後排英雄的場合不在少數,維克托在中近距離對於脆皮英雄甚至部分坦克英雄都是有威脅性的,想要製造擊殺並不困難。但是在擊殺後的追擊很大程度上受到移動速度的限制,撤退可以通過沖刺快速脫離,但是追擊卻要在移動過程中製造輸出,“打了就跑”在此時便起到了“打了就追”的作用,投入2點是必要的。

3點:推薦,同樣為突擊兵玩法的維克托提供推薦,戰鬥後移動速度的增加在一定程度上甚至會影響決策。高額的無需開啟衝刺技能的移動速度加成顯得更為寶貴,讓追擊變得更輕鬆,讓撤退變得更安全,因此投入3點也合適。

4點:推薦,適合熟練的維克托玩家,這類玩家可以隨時承擔各種團隊需要的位置,但是前提是有更多的操作空間,高機動性無論何時都是必須的,因此同樣推薦投入4點。

【延伸教學】

實戰中我們可以清晰地感受到維克托本身的脆弱——沒有瞬時的位移,沒有恢復手段,沒有高額生命。因此維克托的玩家除了練習射擊的基本功,也應該在跑位這方面多多練習,維克托的實戰其實更像是運動戰,無時無刻的跑圖,將視野放在整張地圖從而更精準的捕捉戰機。適當練習高移動速度環境下不開鏡射擊,提升移動射擊的準度才能更大的發揮這張卡牌的價值。

【新手搭配】 打了就跑+避震器+堅固外套+超大彈夾+快速裝填

槍火遊俠維克托傳說卡牌打了就跑淺談 第3張

配合突擊兵維克托的高額傷害,在擊敗敵方英雄後會帶來高收益的回報——移動速度以及彈藥。剛剛嘗試突擊兵維克托玩法的玩家可以帶這套卡牌,實戰效果不錯。