深空之眼五星尼羅通用鑰從增傷機制測試資料一覽
深空之眼五星尼羅通用鑰從增傷機制測試資料一覽。本群為大家帶來的是大佬對五星尼羅通用鑰從增傷機制測試的資料,想必大家都是非常想要知道的,下面一起來看看吧。
五星尼羅通用鑰從增傷機制測試
風休(機制上限3印記)
攻擊力:3222,會心傷害提高:20%
1印記:468.2%
2印記:530%
3印記:766.1%
普通五星鑰從傷害測試
1印記(A:5%):7991(7610.5)
記:7611
2印記(B:2%):2159/2158/2194/2192 總8703(8532.4)
記:8532
3印記(S:10%):1368/1360/1370/1355/2717/2687/2692 總13549(12317.3)
記:12317
5+2通用鑰從傷害測試(滿加傷48%)
1印記(C):14847(8733.5)
記:8734
2印記(B:2%):2848/2879/4848(2851)/4873(2866) 總11444(11219.6)
記:11220
3印記(B:2%):1874/3163(1860)/1879/3182(1872)/6316(3715)/6351(3736)/3722 總18658(18292.2)
3印記(S:10%):2022/1989/2026/2026/6843(4025)/4013/4029 總20130(18300)
記:18296
消耗1印記增傷:8734/7611=14.8%
增傷期望:48%/3=16%
消耗2印記增傷:11220/8532=31.5%
增傷期望:48%*2/3=32%
消耗3印記增傷:18296/12317=48.5%
增傷期望:48%
在誤差範圍以內
雷休(機制上限100怒氣)
會心傷害:150%
2技能:954.5%
3技能:842.2%
怒氣消耗25點
普通五星鑰從傷害測試
2(A):2060/3083(2055)/2061/2062/2057/5152(3434.6)總13729.6(13075.8)
記:13076
3(B):2377/2379/2339/2290/2359 總11744(11513.7)
3(B):2357/2362/3566(2377)/7081(4720.6)總11816.6(11584.9)
記:11549
1+2通用鑰從傷害測試(滿加傷32%)
2技能(B):2190/2168/2168/2176/2171/3601 14474 總14190(13911.8)
2技能(B):2187/2156/2160/3242(2161)/2185/3649 總14498(14213.7)
記:14062
3技能(A):3991(2660)/2615/2645/5276 總13196(12566.6)
記:12567
2技能對比增傷:14062/13076=7.5%
3技能對比增傷:12567/11549=8.8%
2/3技能怒氣消耗相同,故
消耗25怒氣對比增傷:8.15%
增傷期望:32%*25%/100%=8%
在誤差範圍以內
其中,ABC指修正攻擊力增傷,小傷害後有帶括號的意思是減去會心傷害之後的傷害
結論:
設單次技能消耗機制值為X,機制值儲存上限為Y,尼羅鑰從最大增傷為Z%
則尼羅五星通用鑰從對單次技能增傷為
Z%*X/Y,增傷乘區為對敵乘區(大佬說的,沒驗證,感覺沒差)
對於印記類尼羅人物加成還行(風休,貓貓),對怒氣類尼羅人物加成實在是蚊子腿(雷休,胡狼)總的來說加成真心一般