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用部落戰爭實踐證明各防禦建築的排行榜

排行第一名給地獄塔相信大家都沒什麼疑問吧,受到傷害的玩家都知道它的厲害,不管渣10有多差勁,只要有它在,甚至比滿防九本都難拿下。這個BUG塔還有2種攻擊模式,一個多目標一個單目標,都各有各的優勢所在。當然,使用最多的還是多目標。簡單計算一下,我們的多目標塔在3級情況下最多可攻擊5個單位,秒傷是42,加起來就是210,被攻擊還不能接受治療效果,就是這麼簡單粗暴。

用部落戰爭實踐證明各防禦建築的排行榜

第二個就是我們又愛又恨的雙王了,自從新版中重新設計了防守機制,變得不可能被誘殺,內建後更加像一個炮臺。但是他們的最終目的還是為了引導攻擊方的進攻反向,如此還可以給地獄塔足夠空間的輸出。如果雙王設計在和BUG塔呈十字狀態,效果非常好,很容易原來進攻地獄塔的時候反倒被雙王引走。缺點就是內建後,對陣型的佈局形狀要求就更加嚴格了。

第三名要說的就是電磁塔,這裡和法塔糾結了很久,但是對於十本來說電塔的重要性還是高於法師的,單體攻擊高,佔用空間少,在中央核心位置非常實用。現在皮卡越來越流行的情況下,對他還有反制效果。

第四個是法師塔,當然重要也是僅次於第3一點點,九本階段最強的防禦建築。超強的AOE輸出是屌絲流的剋星。當然,他對對空軍流和野豬這樣的組合也有良好的防守效果。很多人都會選擇把法塔擺設在陣型中的核心位置。

最後一個值得說的就是X連弩了,很多人都有疑問,為什麼把它放最後,2種模式,一個對地空,一個只對地面,好比一個攻擊加速的箭塔。防守空軍類似於一個箭塔,對野豬的效果不如2個大炸彈,對石法很容易被拉走仇恨,而且攻擊很久才會打掉。就是一個消耗聖水的箭塔而已,在十本階段實用性不是很大。