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明日方舟豆苗強度祥評與使用技巧 豆苗祥評

麥穗與讚美詩卡池中的三名幹員都極具話題性,除了強度存在爭議的空弦、攻擊力離譜的愛麗絲之外,還帶來了屬於全新先鋒子職業—高臺先鋒的豆苗。不管是全新的召喚機制,還是高臺先鋒本身,都讓人看到了無限的可能性。高臺這一全新的先鋒子職業能否像法國先鋒一樣技驚四座,後續高星級高臺先鋒會出現什麼樣的設計,本文將從幹員資料,特性與天賦,技能幾個角度切入,帶各位一同探討高臺先鋒未來的可能性,下面小編為大家帶來了,明日方舟豆苗強度祥評與使用技巧,豆苗祥評。

幹員資料

明日方舟豆苗強度祥評與使用技巧 豆苗祥評

明日方舟豆苗強度祥評與使用技巧 豆苗祥評 第2張

(豆苗幹員資料)

粗看豆苗的資料,最醒目的便是其攻擊速度(攻擊間隔)與攻擊範圍,這兩項資料都與對空輕狙相同,所以首先將豆苗的資料與同星級的對空輕狙進行對比。

明日方舟豆苗強度祥評與使用技巧 豆苗祥評 第3張

(以上資料為精二滿級滿信賴)

從表中可以看出,豆苗與對空輕狙最大的區別在於攻擊力,即便是與容易拋光的對空輕狙相比,豆苗的攻擊力也都要略遜一籌。換句話說,高臺先鋒自身所能處理的敵人比對空輕狙更少,大部分情況下僅限於處理前期的敵人,這也符合先鋒的一貫定位。

換個角度考慮,在不考慮召喚物的情況下,攻擊力遜於同星級輕狙的高臺先鋒只能承擔補充輸出的作用,很難像擋二先鋒或者擊回先鋒一樣防守前期的敵人,所以召喚物的資料將直接決定高臺先鋒的走向。

明日方舟豆苗強度祥評與使用技巧 豆苗祥評 第4張

豆苗的召喚物屬性和深海色的觸手以及梅爾的機械水獺相近,如果與幹員相比則是和四星的擋二先鋒資料相近,在攻擊力上低兩成左右,但是防禦力更高。這樣的資料已經足以應對前期的大部分敵人,也就是說豆苗同時具有著略遜於四星輕狙的輸出以及略遜於四星擋二先鋒的地面作戰能力,二者結合之後不難發現,豆苗有著同級別的其他幹員難以相比的前期作戰能力。只不過由於豆苗的召喚物阻擋數只有一,不開啟二技能的情況下無法應對數量較多的敵人,在單守的情況下並沒有優勢。

這樣的結論如果延伸到後續可能出現的五星高臺先鋒,那麼在前期空中壓力與地面壓力並存的地圖中,有著卓越前期作戰能力的高臺先鋒將成為獨一無二的選擇。

特性與天賦

明日方舟豆苗強度祥評與使用技巧 豆苗祥評 第5張

明日方舟豆苗強度祥評與使用技巧 豆苗祥評 第6張

首先是特性,特性是判斷幹員子職業主要依據,換句話說,同一子職業的特性描述是相同的,也就是說後續出現的高臺的先鋒大概率還是按照戰術點的方式來部署召喚物。那麼由此便延伸出兩個問題:

其一,如果同樣是按照戰術點的方式部署召喚物,那麼後續的高臺先鋒的召喚物是否也會有類似磐蟹的復生機制。如果類比召喚類輔助幹員的天賦,所有星級的同系幹員都會有一條描述相似的天賦,即“可部署N個召喚物來協助作戰”,那麼高臺先鋒的高星級幹員也一定會有與豆苗相似的天賦描述,以維持戰術點的存在意義。

其二,是否還會出現與戰術點和召喚物有關的天賦,或者高星級的高臺先鋒會有什麼樣的第二天賦。結合召喚系輔助的六星幹員麥哲倫的天賦描述不難看出,第二天賦很有可能仍會為特性服務,不管是為召喚物提供屬性還是增加特性都是有可能的,在此基礎上,高星級高臺先鋒的召喚物將很可能有著超越普通地面幹員的基礎資料。

戰術點作為一個全新的機制,由於其不可撤退(而且會被霜星掀地板)的特性,十分考驗博士們對於戰術點部署位置的把控。鑑於其阻擋數只有一,所以還是不建議將其部署在主幹道上,避免對其他幹員的部署產生影響。

技能

明日方舟豆苗強度祥評與使用技巧 豆苗祥評 第7張

技能方面,首先要研究的是先鋒技能最基本也是最重要的考察因素——費用回覆。由於兩個技能的回費機制不同,所以將兩個技能分開與其他同類型的經典技能進行對比。

明日方舟豆苗強度祥評與使用技巧 豆苗祥評 第8張

明日方舟豆苗強度祥評與使用技巧 豆苗祥評 第9張

(以上皆為7級技能資料)

即便是不計算回費效率也能明顯地察覺到,豆苗的兩個技能的回費不管是從數值上還是效率上都很難與其他先鋒的回費技能相比,也就是說單從回費的角度考慮,豆苗的兩個技能顯然是不合格的。如果高等級的高臺先鋒延續這一特點,那麼有著高臺先鋒的隊伍最好還是要配備回費穩定的先鋒來緩解費用的壓力。

豆苗的兩個技能對於召喚物的作戰能力,或者說自身的作戰能力提升是相當明顯的,不管是一技能對於磐蟹血量的重新整理還是二技能空降磐蟹,都會對前期的地面作戰產生巨大的影響。但從另一個角度考慮,如此重要的技能並不適合空放,需要選擇釋放時機,這又會極大的影響其回費效率。

總結

以豆苗作為參考點,後續的高臺先鋒應該會具有極強的前期立體作戰能力,但不管是從阻擋的角度還是回費的角度,都需要其他的先鋒幹員進行配合,也就是說高臺先鋒將很有可能引領全新的先鋒體系。隨著高臺先鋒幹員的加入,後續的關卡設計也有可能產生巨大的變化,這些令人耳目一新的變革會帶來怎樣的遊戲體驗,就讓我們拭目以待。