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平民過天空要塞13-16關 再攀小冰冰傳奇高峰

天空要塞開放也有10來天了,隨著不斷爬升,對英雄池的要求也越來越高,也越來越看臉了,平民仍有一戰之力,樓主還是本著造福平民的宗旨,屢敗屢戰,艱辛的用平民陣型,不斷衝擊新的高度,目前又用平民打通了13-16關了,17關也打過前3關,為此立馬分享,為平民帶來新的希望。

平民過天空要塞13-16關 再攀小冰冰傳奇高峰

13-1

對於平民來說,感覺13層就這關難打,有魂匣可以用天怒+巫妖,天怒的魔法箭擊退加巫妖的炸彈,驚天動地。悲催的平民沒有天怒,我們就用平民的辦法來壓縮陣型,首選就是人馬了,這關巨魔的飛斧異常粗暴,幾斧就可能砍死巫妖,我們只能拼臉了,理想的狀態就是人馬抗住不死,然後開大,隨即雙頭和巫妖卡黑屏開,火女補刀。巫醫的麻痺球也起到一定的延緩作用。不得不提的是對方白虎的大也是可以秒我們的,務必一波全部擊殺。

13-2

平民過天空要塞13-16關 再攀小冰冰傳奇高峰 第2張

這關重點要關照小魚人,小魚人開出大就可以重來了,我方必然被滅幾個。依靠娜迦、鴨子、火槍、小熊的連續打斷,小魚人被活活打死,隨後就沒啥懸念了。這陣型看臉的程度很大,要有足夠的耐心。

還有一個更好用的陣型,可惜截圖不見了。陣型如下:娜迦、巨魔、黑鳥、影魔、風行。

操作:黑鳥首次禁錮要關住小魚人,否則重來,然後各人有大開大,理想的狀態下,影魔2炸幹掉神靈和小精靈,黑鳥第2次禁錮繼續關住小魚人,小魚人全場開不出大,打完就死掉黑鳥一個。

14層:

本層有4關,是對英雄池一次嚴格的考驗,僅用平民英雄的話,少了好多陣型的搭配,為此一定要一次性規劃好4場的上陣英雄。

平民過天空要塞13-16關 再攀小冰冰傳奇高峰 第3張

14-1

本來敵法+女武神**可用於打第1關,非常簡單就過,但綜合權衡還是將女武神用在第4關,為此只能用類**隊伍打了。斧王抗傷害,主要靠劍聖、飛機和火槍,打了5、6次才過的,劍聖改版加強後傷害大大提升,旋風斬有效的免疫掉一些魔法控制,但對方老鹿的攻擊也異常凶猛,最後剩火槍單挑賞金打過去。

平民過天空要塞13-16關 再攀小冰冰傳奇高峰 第4張

第2陣型,網上找的,沒有嘗試過。

14-2

平民過天空要塞13-16關 再攀小冰冰傳奇高峰 第5張

平民一波流,開場需要噴死艾吉奧,巫妖、雙頭、吸血鬼卡黑屏開大,不是你死就是我活,試驗3次成功過關。

14-3

平民過天空要塞13-16關 再攀小冰冰傳奇高峰 第6張

打3前排首選雙絕獸神牛和拍拍熊了,輔以先知、沉默,冰女(aoe的巫妖用掉了,只好上冰女)

這裡末日的大姨媽很討厭,讓拍拍熊經常滿能開不出大,理想狀態下,神牛、拍拍各開2次大招就可以打掉3前排,沉默和先知沉默住仙女龍,冰女開大輔助收割。

平民過天空要塞13-16關 再攀小冰冰傳奇高峰 第7張

14-4

第一關特意留起來的**隊,在這裡發揮作用,理想狀態下,娜迦先開大,接著是一姐和月騎,小黑沉默住對方,可以秒倒血魔、大牛、冰龍3人,然後5個打2個,輕鬆獲勝。

15層

平民過天空要塞13-16關 再攀小冰冰傳奇高峰 第8張

簡單暴力,2、3把就打過了,輕鬆打掉對方2前排後,我方斧王會掛掉,但剩下4個打3個,沒有任何壓力。

16層

平民過天空要塞13-16關 再攀小冰冰傳奇高峰 第9張

同樣簡單暴力,不是你死就是我亡,3把過的。巫妖先開大,然後卡黑屏火女、雙頭龍、吸血鬼開大,巫妖大死幾個又可以開大,這是雙頭龍剛好凍住聖堂,巫妖第2彈炸開花後,就剩死靈龍1個了。

小結:越到後面,敵人越來越凶猛,對於有打好幾隊的層數,一定是要一次性規劃好出陣的英雄,規劃出場的英雄絕對不能有交集,平民本來就人少,用錯一個過不去的話,重置就非常痛苦了。