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繼王者榮耀之後 騰訊能否在SLG品類上收穫第二個王者

在今年騰訊UP2017釋出會上,由天美工作室群自研,騰訊首款戰爭策略手遊《亂世王者》首次對外曝光。這款被視為在SLG品類上的攻堅大作,無論是易於接受的上手難度、普適化的核心玩法設定、符合SLG市場的“大眾審美”,還是主播、武將等細節內容的差異化設計,都符合了天美團隊更嚴謹的產品理念。

繼王者榮耀之後 騰訊能否在SLG品類上收穫第二個王者

符合大眾審美 穩健的SLG核心框架

對於SLG玩家而言,上手《亂世王者》簡直輕而易舉。在核心玩法上,它與市面上主流產品大體相同,即在高自由度沙盤世界中,通過積累資源、升級建築、組建軍隊等方式經營自己的城池。配合遊戲內的“總覽”介面,玩家能清楚的知道“目前還有哪些事情可以做”,進而更高效地管理佇列。

與此同時,《亂世王者》從劇情入手強化代入感,引領玩家確立屬於自己的遊戲目標。在前期特定劇情中,玩家還會面臨選擇,不同的選擇在後面的引導內容和推薦側重上也有所不同。值得注意的是,遊戲的美術風格方面,《亂世王者》在歷史人物刻畫上和《王者榮耀》有一定的相似度。

繼王者榮耀之後 騰訊能否在SLG品類上收穫第二個王者 第2張

繼王者榮耀之後 騰訊能否在SLG品類上收穫第二個王者 第3張

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武將養成系統 引入RPG式培養思路

在我們所熟知的糧草資源、建築兵力等內容之外,《亂世王者》的長線養成系統將武將培養作為重點物件,旨在讓玩家用RPG的思路來適應SLG。遊戲中,武將存在多種技能養成線。舉個例子,1星狀態下的馬超擁有四個可發展技能方向。值得一提的是,這種選擇是可逆的,即玩家可以隨時改變發展路線。

此外,武將可被委任至建築佇列中。以貂蟬為例,該角色自身擁有傷病回覆速度提升的天賦,如果將其委任在醫館中,她的價值將被放大。而武將數值的延伸也是一大亮點。武將會有三種屬性(戰爭、發展和輔助,其中一項為主屬性)。隨著等級的提升、主屬性越高,帶來的技能數值加成也就越多。

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現代社交嘗試 美女主播全軍出擊

對於大部分SLG遊戲而言,玩家在開局階段都有著不同程度的單機化傾向;而《亂世王者》選擇採用主播互動的方式,引導玩家主動邁出這一步。這個系統被植入到了聊天介面內,玩家可打字與主播交流,也可贈送道具參與互動。

從技術測試的情況來看,主播在遊戲內起到了一個“穿針引線”的作用,前期主要以教導玩家為主,解決遊戲功能使用上的問題;後期主要以戰況播報為主,進行娛樂競猜這些活動向的內容。值得肯定的是,主播系統的加入有助於盤活世界聊天框內的生態,給聊天系統帶來一種前所未有的具備號召力和凝聚力的屬性。

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繼王者榮耀之後 騰訊能否在SLG品類上收穫第二個王者 第8張

《亂世王者》差異化的設計絕不僅僅體現在武將系統和現代化社交嘗試上,遊戲不斷嘗試超越認知邊界的設計理念相信會帶給玩家前所未有的新鮮體驗,讓我們拭目以待吧!