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LCS改革目標:五年後不再只喜歡TSM

拳頭遊戲在最近陸續公佈了LCS明年的改革訊息,近日Blitzesport邀請了兩名LCS解說和2名拳頭員工接受採訪,聽聽他們談論LCS未來改革計劃和對英雄聯盟電競的未來願景。由於採訪內容實在太長,我們在這裡稍作總結。

LCS改革目標:五年後不再只喜歡TSM

北美LCS特許經營方面

青訓隊伍:

1.唯一目標是培養人才,找到明日之星

2.確保隊伍不是將青訓隊伍當成打次級聯賽賣名額的手段

3.次級聯賽承擔更多作用,比如業餘隊伍的電競夢、大企業進軍英雄聯盟手段

4.還沒有確定青訓隊伍是否依然使用“青訓”這個命名

申請條件:

1.拳頭遊戲並沒有根據隊伍成績來作為決定性因素,因為每支隊伍肯定都是希望想贏的

2.他們想要看看隊伍如何應對逆境和培養人才,以及如何打造長久的關係和保持粉絲群體

如果隊伍缺乏動力:

1.拳頭遊戲會提供更多經濟激勵手段,鼓勵選手們打得更好

2.如果發現某個俱樂部沒有打造一個有競爭力隊伍的傾向,拳頭遊戲有權進行干預

無法獲得特許經營的隊伍和選手:

1.他們會獲得經濟補償,所有新隊伍需要支付300萬美金,然後分配給未能獲得特許經營的北美LCS和次級聯賽現役隊伍,分配方式有很多考慮因素

2.沒有獲得特許經營的隊伍也可以出售他們的隊員合同,如果他們不出售的話,選手會自動成為自由人

歐洲LCS改動

仍未有最終方案:

1.改動最大的問題是考慮到不同國家的經濟程度

2.寧可改動得慢,也不願意走彎路

北美賽制改動

迴歸BO2模式:

1.這是基於資料的反饋,粉絲們希望迴歸BO2,選手和隊伍也有這樣的打算

2利於玩家們觀看比賽

解說的看法:

Kobe-作為分析師,BO3利於整體判斷隊伍實力,但他也沒有時間看完所有比賽,還是BO2好

Jatt-之前雙頻道同時直播賽事不利於觀眾關注比賽,解說們也少看了很多其他賽區的比賽,因為北美LCS比賽太多了

LCS五年目標

1.希望有更高收視率,觀眾們喜歡不同的隊伍,不只是都成為TSM粉絲

2.職業選手和隊伍獲得更多收入,有更可靠的穩定性,更長的職業生涯

3.粉絲們有更多方式表達他們對隊伍的支援,類似傳統體育那樣增加粉絲們的互動,演播間有更多隊伍的旗幟