端遊

當前位置 /首頁/端遊 > /列表

部落衝突十一本防三星陣型及搭配思路分享

在部落衝突裡,十一本怎麼防三星呢,有什麼陣型可以應對呢,有什麼佈陣思路呢,接下來就讓我們詳細的瞭解一番吧。

九本的一些傳統打法,適用打法在十一本便是很難行動,所以說十一本三星打手穩定打手更是少之又少,特別是在沒有使用模擬的情況下,一些頂級的十一本防三陣型,更是難以啃食。對了,很多人詢問為什麼大本要外接擺放,不排陣型內圈之內?

簡明扼要的講下:不盡然所有防三陣型的大本都是外接,看用處所在,可以把大本當做是一個厚血量的金水庫,在一些特定的擺放下,置中圈,可以讓進攻方的行進部隊減緩推進速度,畢竟血厚需要時間。而放置外圍,可以增加清邊難度,不必把大本營看成重中之重加以保護,大本的作用是給其他防禦建築施加保護,看功用所在,莫鑽牛角尖。

紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行,論壇的水貼少看莫發,多勤於練習,鑽研論壇精華帖子,成為大神,指日可待。對於防狗球增加針對性而言,便多了更多考究,設計陣更花時間了,常時間要去腦模規劃防禦擺放,於實戰測陣再於缺點針對改動,有時候友誼戰都無空去打。話不多說,上陣。

陣型一:

部落衝突十一本防三星陣型及搭配思路分享

對於十一本陣型的構造,也只有打十一本,會玩十一本的玩家,才看得出門道,外行看熱鬧,內行看門道,因為實踐出真知。

這個陣型,防空於地獄塔分割槽擺放,防空偏置,對於狗球起繞很難飛行,能在同區塊內處理掉的建築並不多,對於城堡的保護很重要。吹風機的正反擺放是我設計陣型的特點,同個方向吹可以,可以增加狗球起點一個吹拂的幅面量,但是就缺失對其餘下兵點的吹風面使用。看內圈的一些防禦建築的搭配擺放,以及陷阱的擺放,都是經過測試後的重新規整而來的。

多頭地獄塔,連弩全部對空,骷髏陷阱也全部對空,援軍:大小龍。

陣型二:

部落衝突十一本防三星陣型及搭配思路分享 第2張

第二個陣型,主要以中置的鳥炮為主,將地獄塔往外展開,鳥炮覆蓋在地獄塔之內,防空依舊是偏置擺放,將三王跟防空區分開,能夠前戲解決女王,但狗球會遭受防空區的猛烈轟炸,前戲需要處理的兵種數目越多,處理得少,收尾便不會輕鬆。

多頭地獄塔,連弩全部對空,骷髏陷阱全部對空,援軍龍寶套。

防狗球已然成了十一本的防範關鍵所在,一些普通的防二陣型,以及老陣,前戲處理掉援軍,或者處理單防空,對空建築,直接暴力狗球起飛都能平之,所以狗球太無腦,只能傾全力去剋制

陣型三:

部落衝突十一本防三星陣型及搭配思路分享 第3張

最後一個陣型,依舊是防空偏置的陣型,主要是為了著重保護鳥炮,而將援軍捨棄,陣型移至邊角,可以壓縮下兵空間,也會更進一步觸發援軍,使在下兵壓縮點同時處理援軍,較為麻煩。

而地獄塔處便是搭配炸彈塔,連弩,電塔,全然在雙地獄塔的防守觸發範圍之內,能夠有效的把前戲部隊進行範圍性的灼燒。

多頭地獄塔,大本處連弩對地,其餘全部對空,骷髏陷阱對空,援軍龍寶套