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夢想世界高階法儒的定位單P及打法分析

夢想世界高階法儒的定位單P及打法分析,法儒等級按照飛昇135以上來講通常情況定位都是單挑職業。法儒為什麼定位單p,自從更新出100招以後,術儒跟法儒就慢慢出現嚴重的兩極分化。

夢想世界高階法儒的定位單P及打法分析

術儒因為能封、能當、能結界成為各種活動副本的寵兒,甚至是幫戰固定隊伍乃至天選隊伍必備的輔助職業。

然而法儒的定位比較尷尬,從群p來講法儒不適合做專職封手。因為法師控制點回復是6、6、4,而不管止戈、和為貴、非禮都分別需要消耗8、8、12點干擾點;另外就是法儒職業沒法精修這3種封系招式,而作為法儒最重要的特色招如雷貫耳也需要太多的控制點數(攻擊點7防禦0干擾15);前面說了法師的控制點回復是每回合6、6、4,在佩戴有干擾準備護腕的前提下仍需要3回合無消耗才能攢夠一個如雷的點數,沒有干擾準備則需要4回合,所以這招群戰的價效比相當低。

再來說輸出,法儒在群戰體系中基本都定位為能輸出能控制的角色。

高速的法儒可以如雷陰陽、佛直至術儒,高魅力的法儒可以如雷、和為貴對方的魅巫和魅戰,但是作為高速和高魅的代價法儒輸出必定低於同水準的巫甚至道。因為巫有雙倍傷害的邪王,道有高效高威力的三花,法儒只能通過精修青出於藍跟天人合一來輸出(至於玉石俱焚那只是個副本招式),輸出高下立判,清寶寶能力、點殺能力不可同日而語,甚至當你想控制對方的時候你會尷尬的發現你干擾點不足,因為青出於藍消耗的正是一個法師每回合回覆的控制點數6、6、4,更不用說巫法還有強大的天魔控制跟魔靈分擔傷害。

拿句時髦的話來說,法儒想成為同檔次高等級玩家之間群p的常客,還有挺長路要走。

那麼高等級法儒作為單p職業來說怎麼樣呢?可以說非常強,因為同水準的單p,基本是在15回合之內(基本只會更少,當然不包括全國比武大賽那種單p)。你的輸出跟控制只需要針對對面的人跟寶寶這2個單體,這樣如雷輸出外加眩暈的效果、仁至義盡變態的回覆、非禮勿動的混亂效果當然顯的擴大化。

綜上所述,在當前情況下玩法儒的定位最好是單p,那麼下面再來討論如何選擇法儒單p的心態、裝備、特技跟坐騎技能。

一、心態

法師單挑必須明確一點,想玩好一個法師必須要有一顆“猥瑣的心”。因為你不管是玩高速還是龜速高血(高魅的不再單挑討論之列,我想你不會單挑選擇魅法)的法師職業必定要熟悉3種法師職業的特色招式。

比如玩道的一定要對踏風符、真武、八門金鎖等有了解,靠這幾個技能躲避、隱身、降速來贏得對手;

玩巫的如果不懂天魔亂舞、睚眥金蠱、迴夢降等,那就貽笑大方了。

當然這些技能對戰時候你不一定每次都用得到。同樣想玩好法儒你肯定要明白法儒的仁至義盡、如雷貫耳跟非禮勿動這3個神技。如果你只會靠碰運氣跟戰士賭招式抗性來戰鬥那麼你勝率永遠不會一直超過50%,猜招式誰都會,總有運氣好壞的時候。畢竟戰士除了力量屬性加靈力外,還可以通過戒指鍛造全抗、衣服選高抗來針對法師,因為即使戒指段8級全抗或者衣服選全抗,對於高等級戰士來說也僅僅降低80或者50幾點攻擊而已(戒指有易的情況下)。

法儒針對每一種職業都要形成一種打法,這需要依靠一個核心那就是速度而且是高速。依靠速度如雷眩暈對方,依靠速度在虛血時放仁至義盡不被敵方針對,當你的禁鬼決甚至天道有常可以高過儒的封的時候,面對儒你也有一定勝算。

高速的法儒所依靠的永遠是速度,如果速度不如對面那麼如雷貫耳僅僅就是個擺設,同樣虛血後仁至義盡還沒施放出來已經被對面砍死也毫無意義。不談準備度的問題,先出手永遠比後出手佔優勢。一個裝備一般鍛造一般的道法怎麼贏一個戰士,大多數時候靠踏風真武不外乎這些(這裡說下要學習道法最好去錄影區學習那個字母大神的打法),同理高速的法儒基本都是靠如雷、非禮、仁至義盡去贏得對手,所以合理運用控制點數至關重要。

說的“猥瑣的心”就是這個,就跟全國爭霸單人賽一樣,法師職業不靠猥瑣能一直晉級的有麼?

二、裝備選擇

在這裡主要介紹高速的法儒職業,因為高速法儒相比龜速血儒來說在單挑中是萬金油職業,龜速血儒只在跟輸出職業單挑時候有點優勢。先說一個高速的法儒必須具備的裝備:

①4次以上的法連;

②憤怒腰帶;

③護腕有快速準備當然好,沒有護腕必須開9點干擾點卦象;

④至於其它清心、明鏡、命歸之類裝備有當然好,沒有不必強求。

三、裝備卦象

帽子開抗封的卦象。前提你有高段的易法寶,沒有法寶那不如開個加法傷或者屬性。有人就喜歡人云亦云看別人開抗封自己也開抗封,一定要根據自己裝備條件來走。

護腕必須開干擾9點,因為護腕沒有準備的情況下,開了干擾配合幫派心法才可能第一回合施放非禮勿動,這樣你的起手可以法連可以非禮。其餘的都看自己搭配。卦象真的沒什麼特別介紹的,總起來就是讓自己屬性最大化。

四、招式精修

高速法儒必須精修的招式有2個,智者樂水跟仁至義盡。

當然你經驗多20點精修點都可以用了,比如青出於藍、天人合一、中庸為道。不推薦精修靈氣決跟天道常有,天道精修後增加干擾點消耗,要知道法儒最重要的就是干擾點了。

其實除了智者樂水、仁至義盡跟天道有常,另外的幾個招式單挑時候基本很少用到,中庸為道抗性雖好無奈攻擊點消耗太多。基本法儒單挑很注重攢點所以高威力0消耗無負抗的智者樂水非常實用。

五、寶寶選擇

寶寶血量一定按照自身等級範圍內戰士一個連擊不死為標準,按照150等級來分配點數的話就是750+體其餘力量。

有高攻資5、6技能寶寶最好,沒有的話5技能大力肯定是你首選,相信不論是誰玩到飛昇後不能連個5技能大力買不起吧。當然有喜歡帶媚笑或者兔子的法儒,不過我感覺不如帶5技能群寶寶實用,畢竟有非禮技能。

六、坐騎技能

因為是按照單p來配置坐騎技能,肯定會跟群p坐騎技能有差別,這裡大家需要注意下。

3級魔導魔法核心

3級幸運幸運躲避

3級法攻法力腐蝕

(說明:因為高速法儒帶來的肯定是靈力不如道法高,打佛有時候打的沒有他加的多這時候肯定需要法力腐蝕)

2級反擊偷襲咒術反擊

(強烈推薦)

3級法防法力吸收

(說明:我是因為群p有儒術職業,所以選的法力吸收跟法防,不過平時選法力吸收也蠻不錯,畢竟現在好多法師都帶內力,而儒法的仁義是看藍跟黃回覆氣血)

防禦保護

(說明:這個格子可以按自己喜好選了攻擊內力暴擊等)

七、輔修

道吃到100必須的。裝備水官解厄、玉清訣、禁鬼決這3個,有格子可以裝劈鬼符、跟煞鬼目(不過一般用不太上)。

有人喜歡修陰陽然後閉關個七星,因為150經驗緊缺所以沒弄過,不評論效果。

八、神紋特技

這裡不說屬性了,只說特技,我一直是帶一個破魅式的,因為裝備沒有破魅的,你如果抵用多可以刷氣歸或者命歸明鏡之類的,沒有抵用刷那麼帶個破魅、破魔、破力都行,這幾個相對來說好出一些。

對於老手可能是老生常談,希望新入手玩法儒的多關注吧。有不足歡迎各位指正!

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