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植物大戰殭屍數值均為浮動值

植物大戰殭屍這款遊戲中,經常會有高玩去研究殭屍的生命值,植物的攻擊力。其實小編想說,這些數值都不是準確的,只能說是一個大概的基數,並不是最準確的數值,為什麼小編會這麼說呢。因為在植物大戰殭屍中,基本上所有的數值都,包括攻擊力、生命、將是移動速度、殭屍啃植物的速度都是一個浮動值,在一定數值之間浮動的。

植物大戰殭屍數值均為浮動值

其實,我們平常在遊戲中也能發現,一樣的殭屍,同時間出來,移動速度一定是不一樣的,不可能兩個都是同時前進的。這也就是植物大戰殭屍開發商聰明的地方,這樣的設定給予了遊戲更加真實的感覺。也避免了殭屍和機器人一樣的同時前進同時到達。

可能還是有玩家不相信。小編來說一個很明顯能觀察到的現象吧。大家可以去堅果保齡球這個遊戲面看看。你會發現同時放出去的兩個見過,速度完全是不一樣的,可能快,也可能慢。但是一模一樣根本不可能。

另外,還有個小例子,小噴菇打領帶殭屍,你會發現有時候能夠打死,有時候又會被啃上一口,這也是浮動的表現。

當然了。這個浮動值是很小的,並且有固定範圍的。

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