端遊

當前位置 /首頁/端遊 > /列表

利用1.9版新滑翔功能製作隕石效果

大家好。今天給大家看下MC1.9預測15w41b出的滑翔功能。只要是實體帶一個翅膀之後,也會進入滑翔狀態。於是本人用這個原理做了一個隕石。

截圖

利用1.9版新滑翔功能製作隕石效果

利用1.9版新滑翔功能製作隕石效果 第2張

利用1.9版新滑翔功能製作隕石效果 第3張

原理

原理很簡單。電路就3個指令方塊,一個探測,一個爆炸,一個秒殺。

首先刷出裝備架的指令是:

/summon ArmorStand ~ ~5 ~

{CustomName:"Glide",Rotation:[0.0f,0.0f,0.0f],Invulnerable:1b,Invisible:1b,Marker:1b,ArmorItems:[{},{},{id:"minecraft:elytra",Count:1b,Damage:0s},{}]}

之後,要有一個脈衝。我是使用1.9的新的指令方塊自帶脈衝(除了爆炸,太快了會卡)。首先是要探測落地的裝備架,然後給積分後殺死:

/scoreboard players set @e[type=ArmorStand,name=Glide] landedArmorStand 1

{OnGround:1b}

/kill @e[score_landedArmorStand_min=1]

這兩條指令確保裝備架落地後會被殺死(注意,先要有一個積分版名字叫"landedArmorStand",這個自行建立)。

之後很簡單,刷TNT(這個也連上脈衝,快慢自行):

/execute @e[type=ArmorStand,name=Glide] ~ ~ ~

/summon PrimedTnt ~ ~ ~

然後就成功了。

最後,如果要調節方位什麼,直接調節刷出裝備架指令裡的Rotation數值就可以了。玩家如果要刷一個雷神效果什麼,直接調節TNT脈衝裡的TNT的id就可以了。

最後感謝Arnor_Dorian, PCA 給的測試。