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守望先鋒溫斯頓實戰測評 絕對沒有剋制

守望先鋒溫斯頓是個十分有意思的英雄,無論是普通攻擊的距離傷害設定,還是位移技能的角度設定都是潛力十足,守望先鋒溫斯頓的突臉能力十分強悍,而猩猩跳出後落地的傷害和擊退效果也微妙的增加了它的生存能力。

守望先鋒溫斯頓實戰測評 絕對沒有剋制

很多人對我說的這個不屑一顧,如果你猩猩的遊戲時間長到一定程度就能感受得到這個擊退效果究竟精髓在哪裡,這就造成了在很多帶大錘的陣容裡,機動性不足都是讓隊伍十分鬧心的一種情況、而這種情況造成的後果就是隊伍缺少了主動出擊能力,局面會十分被動,這時一個猩猩的出現就十分必要,能主動開啟局面,重新搶佔主動權。

守望先鋒溫斯頓實戰測評 絕對沒有剋制 第2張

玩猩猩一定要能準確的判斷局勢。知道我們現在是優勢還是劣勢,優勢有多大,劣勢又有多大。如果是劣勢現在需不需要開團,開團的能力掌控在你手裡,如果你在不能開團的時候開團唯一的結果就是被團滅。

守望先鋒溫斯頓實戰測評 絕對沒有剋制 第3張

猩猩的輸出是讓對手十分尷尬的一個問題(這裡說的尷尬不是輸出低),猩猩的左鍵會根據你的瞄準角度和距離增減傷害,而猩猩的持續性輸出和不低的傷害也確定了猩猩做為中等輸出的地位,這就是為什麼會玩的猩猩在開團之後都能打出成噸的傷害,猩猩在所有人心中都會有一個誤區,就是英雄剋制,嚴格來說在佔點、推車圖中猩猩與其他任何一個英雄都不存在明顯的英雄剋制,只有壓制。