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DNF86刷圖職業排行 全職業86末資料分析

DNF86刷圖職業排行 全職業86末資料分析。這是一位高玩總結出的文章,他是這麼說的:我玩的職業包括了全階層,自己的號從震撼艦炮到擎天火山C,包括常見輔助控制職業我都有。能力有限,難免部分紕漏,雖無法保證面面俱到,根據本人超過1000次打團與開團的經驗,各個職業的表現為主,部分我瞭解較少的參考團員們的意見為輔,綜合各個職業的多重樣本來綜合分析,儘量客觀公正。部分LZ玩得多,瞭解較多的職業分析會多一些,反之則略。

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只要氪金要到位,任何職業都能C擎天與火山,事實上,我認為火球擎天難度比無蛋無金幻影干擾的火山要高。有的職業增幅10就能做到2拖18,有的職業要增幅13才能做到。有的職業組隊給個2500體精37榮譽無太陽裝的奶就秒了,有的要3000體精46榮譽奶換裝20級太陽才能做到。有的職業3保1十幾二十秒CD的小無色技能就秒了,有的職業3保1還要要用長CD的12覺之類大無色才做到。有的職業一個技能秒了,有的要放完一整套。這些都是差距。

對比必須有統一的基準,否則像4000力荒古無盡63紅VS2000力幽魂戰神套開光DK,又或者有的人帶游龍三無盡荒古VS天御巨魂套開光武器,問哪個職業,怎麼回答?沒有統一的標杆,對比將失去意義。

背景:國服86版本末期,以安圖恩raid為主要目標圖,全輔助職業削弱,減防技能改百分比,RAID全裝減防下限。

裝備:各職業相適應畢業SS防具套,武器+首飾+稱號搭配出不衝突的黃白爆組合,包括且不限於制怒/靜心/靈魂等強散,不超過1件大貪食,本職荒古武器或提升與荒古接近的其他SS武器。

附魔增幅:滿技能珠子,3個20屬強,左槽安圖尼,右槽15心臟,45物魔攻/65力智。增幅10左右,即全身加起來增幅400屬性左右,即使有2,3件紅11,紅12乃至紅13,白板或低增幅若干,只要全身加起來紅字屬性總和400左右都屬於這個範圍之內。

在減防技能改版成百分比,RAID全裝減防下限的現在,傳統3保1金爸爸地位不可撼動,剩下的2個位置,針對缺控的C,要有1個帶減防與控制的全能型輔助,例如鬼+驅,鬼+暗,驅+念,鬼+道,暗+念等等為佳。

不要被頂配3保1矇蔽了職業真實的戰力,舉個例子,對於缺控的C,金驅念組合,頂配3000體精,46榮譽,17太陽,蒼木/天佑吼榮譽換裝荒古/豬血63上武器天使的奶,配個20狗換裝千蛛3游龍衣布魯左魔眼右禁滅驅,再來個143光兵換裝戰術念,鹹魚都能保成神仙。莫提論外級別的,即保持上面的特性,又換裝無限1覺的太陽神,叫完狗換裝魔戰荒古無盡驅魔,加完BUFF換逝魔荒古無盡的氣功等等等等,第4個位置有你沒你根本沒區別。類似的,其他金鬼驅,金鬼白等等的組合,頂配也是這個情況,略。

85SS開放已有2年,安圖恩raid與SS圖鑑碎片系統開放如此之久,加上半年前暴走版本的補充,暴走+打團一個月保底一個紅豆,只要臉不是太黑。SS改版後,除了80那幾套鹹魚跟最特殊的魔戰套,其他SS只要合理搭配不衝突,差距都在20%以內。而願意當主號來培養的,全PL深淵直至出齊職業適應的SS套這個要求並不過分。

DNF86刷圖職業排行 全職業86末資料分析 第2張

給出這樣的標準來對比C的強度還算是比較合適,另外,由於SS改版的緣故,原本的垃圾85SS武器提升已經不遜於不開魔能的荒古,而很多垃圾SS也變成了強散,異界套在合理搭配的SS強散更靈活與強大的戰鬥力面前,地位下降。後續版本也砍了不少目前的強力輸出型異界套,例如女彈的混沌6,驅魔的大地6等等,狙擊手連狙擊這個技能都被刪了,其他的不再一一列舉,而後續版本把所有職業的核心BUFF都加入異界6件套屬性之中,除了2外傳。NX的目的相當明確,鐵了心要砍死異界C,按NX的思路,異界裝以後主要作為BUFF裝來使用,異界C將逐步被淘汰,異界C向SS套C逐步過渡的趨勢不可逆轉。盧克版本輸出合格的異界套,依我看來僅剩紅眼6+3一枝獨秀,連大狙,鴨子都死了。所以,除紅眼63這套因技能寶珠變異加成而重生的異界套,特別列入與其他SS套職業輸出進行對比,其他異界套就不再分析了。