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爐石傳說天梯不應月月重置分析

為什麼我說天梯重置是個糟糕的主意 - 包含動態模擬和資料分析

1,先是表揚了一下暴雪,嗯,現在這個+星-星的系統是很好的,是什麼水平就呆在什麼段位,在這個段位的每一場比賽都是勢均力敵的,各人有各人的樂趣。

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2,但是這個系統有個嚴重的問題,它每個月都會重置。

3,原本的秩序一旦被打破,“梯子”都要花大量的時間重新調整自己的高低肥瘦,最終才能把玩家放置在應該放置的地方。

4,尤其在第一個星期裡,每場比賽的質量難以保證,要麼碾壓要麼被碾壓,很打擊玩家的積極性。權利再分配不能使弱者變為強者,也無法讓強者理解弱者的處境,只會導致弱者再一次經歷被強者蹂躪的痛苦,以及麻木強者獨孤求敗的寂寞。

5,天梯本身,考驗的是人們適應當前環境的能力:在正確的時間段、正確的Meta環境下,選擇正確的牌組,學會天時地利人和的精髓方可上分。重置後的亂世使得尋求進步的玩家對外界產生困惑,分不清自己的位置,也分不清實力和運氣的區分,學習過程無法循序漸進。

6,天梯沒有MMR(藍帖證實過)加重了上述問題的嚴重性。

作者的建議:1,延長賽季持續時間(藍帖也表示在考慮這個建議),2,用MMR取代當前根據level的匹配機制。