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小螢幕有大場面 Raven掠奪者頂尖畫質解析

手遊也要有大場面。網易代理動作手遊鉅製Raven掠奪者作為動作手遊中的佼佼者,以自身超高的畫面表現力,為動作手遊樹立起新的行業標杆,也為玩家在小小的掌間螢幕上打造動作史詩大場面。

小螢幕有大場面 Raven掠奪者頂尖畫質解析

【不遜主機手機上的頂尖畫質】

動作要有大場面才過癮,在PC端遊和主機遊戲中,動作遊戲達成了極高的表現力和衝擊力,湧現出許多玩家們耳熟能詳的動作遊戲大作。在當前的移動網際網路時代,許多手機及平板裝置的螢幕表現力已經開始企及甚至超越PC和電視顯示,無論是在解析度還是顏色解析力上都在飛速進步。

相較於移動裝置效能的提高,動作手遊的畫面表現卻始終未能充分發掘已有的硬體條件,大多數動作手遊的畫面表現還停留在簡單線條、大色塊貼圖的水平,畫面表現難以讓玩家滿意。

韓國的遊戲開發者在端遊時代便是畫質革命的領跑者,這一次,來自韓國的動作手遊扛鼎之作——《Raven:掠奪者》在畫質的追求上更是達到了近乎苛刻的程度,遊戲畫質可以稱得上移動端上的藍光級水準。

小螢幕有大場面 Raven掠奪者頂尖畫質解析 第2張

小螢幕有大場面 Raven掠奪者頂尖畫質解析 第3張

【更多細節真藍光級視覺表現】

人物和場景的建模往往是遊戲開發者最花費心思的地方。在《Raven:掠奪者》中,開發者為精靈、人類、盤古三個種族設計上千套不同的鎧甲和武器,而且這些鎧甲和武器並不是簡簡單單同一模型修改顏色的結果,每一種都是單獨建模,各有形色。單看人物模型,《Raven:掠奪者》角色盔甲上的紋理、反光細節、武器上細小部件的表現都十分精細,甚至讓人很難將它們與主機遊戲角色區分開來。

在遊戲場景的建模上,《Raven:掠奪者》也摒棄了目前手機遊戲常用的同一場景建模反覆使用的做法,精細搭建每一個遊戲場景,無論是地獄場景的岩漿還是森林場景中的青苔和樹蔭,遊戲都在力圖在通過更多細節的還原帶給玩家身臨其境的感覺。

小螢幕有大場面 Raven掠奪者頂尖畫質解析 第4張

小螢幕有大場面 Raven掠奪者頂尖畫質解析 第5張

【完美特效重塑手遊動作體驗】

遊戲的視覺體驗是動態的過程,要實現高品質的遊戲畫質,除了精細的建模之外,出眾的技能效果也是不可缺少的一環。在《Raven:掠奪者》中,開發者基於不同角色和武器設計了各不相同的技能,併為每一種技能搭配完全不同的特有技能效果。所有的技能效果不再是簡簡單單的光效,它們都和武器本身相契合。由武器本身延展出的技能,再配合以優秀的粒子效果,冰、火、雷三種屬性所成就的百變技能特效會帶給玩家奪目的視覺體驗。

小螢幕有大場面 Raven掠奪者頂尖畫質解析 第6張

小螢幕有大場面 Raven掠奪者頂尖畫質解析 第7張

已經完成國服首測的《Raven:掠奪者》,公測也即將開啟,關注遊戲微信公眾號(Ravenldz163)及遊戲網,瞭解更多遊戲資訊,獲取遊戲公測最新資訊和公測專享福利,備戰國服公測。