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魔王萌將引領大眾審美新風尚萌就一個字

觀察一個時代的風尚,最好的方式就是看這個時代的審美。《墨子》中有一則“楚王好細腰,宮中多餓死”的故事,看起來就很悲慘的樣紙。在西方,古希臘美人放到維多利亞時代會恐怕被笑話成豬排女。當代的審美開始多元化,有美腿控、貧乳控、各種控,但無論控什麼,有一樣東西,怕是讓所有人都沒辦法不控:那就是“萌”。而在2015年能夠引領這個萌之潮流的,非《魔王萌將》莫屬。

魔王萌將引領大眾審美新風尚萌就一個字

外在萌:包子臉人設

包子臉幾乎是能夠秒殺所有萌控的第一人設利器,然而包子臉並不是誰都能用的,用的地方不對不但不會萌,而且還會殘(我在說什麼大家都懂的)。《魔王萌將》的包子臉可以說是圓得恰到好處,萌得沁人心扉。

魔王萌將引領大眾審美新風尚萌就一個字 第2張

內在萌:好玩不傷身

一款遊戲想要在表面功夫上做到萌,只要找到好的美術設計即可,然而想要在玩法上做到萌,就是真正考校遊戲策劃功底的時候了。《魔王萌將》的在玩法上繼承了卡牌遊戲的收集和養成元素,以一條是非具有代入感的故事為線索,融入了輕度策略的核心戰鬥方式,並用動作遊戲級別的特效構建戰鬥場景。

魔王萌將引領大眾審美新風尚萌就一個字 第3張

情懷萌:無節操劇情

從認識《仙劍》開始,中國遊戲人對劇情的追求就從未停止過。一款遊戲的劇情,幾乎是遊戲設計者情懷的最直觀體現方式。《魔王萌將》的劇情,是一個充滿了浪漫色彩的魔幻故事,其中不乏大段的無節操無下限內容,讓遊戲萌上加萌。

魔王萌將引領大眾審美新風尚萌就一個字 第4張

在春節之後不久,這款萌派領銜大作就要和廣大玩家見面了。