dnf漫遊槍手護石 漫遊槍術護石選擇推薦
dnf漫遊護石怎麼選擇。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變備受廣大遊戲迷的喜愛。很多小夥伴都比較好奇,dnf漫遊護石怎麼選擇。
護石系統
副本魔界大戰,新追加的裝備體系
護石欄處自帶圖鑑可以檢視護石/符文效果
這套系統相當於把異界裝備效果做到新的勳章上
護石固定五種技能改變形態
對應的是35、40、45、60、70
亂射、多重、雙鷹、突襲和壓制
只能裝備其中兩種護石
五選二的局面
每個護石隨機產生三種顏色的槽
需要對應顏色的符文放進去才能啟用護石的附加效果
不同顏色的符文具有不同效果,來提升其他技能
PS:完美三色符文是個坑,可以通過護石重鍛來重置顏色槽
PS2:護石第二效果和原本效果加算。符文一律乘算
神器護石介紹
先上提升率
雙鷹考慮打滿和漏了一部分次數的
亂射
亂射直接最大速,優化範圍
提升25.4%
亂射加的子彈數不顯示在面板上
PS:護石的亂射子彈數加成是向下取整的,和其他的四捨五入不同
小話題
關於組隊亂射的結算測試
組隊時,不是自己負責計算的怪,操作打擊會延遲
他人電腦計算,多次測試基本31發到33發,偶爾會丟得較多
比無護石的亂射丟失幅度要低,估計原本亂射按鍵次數傳到隊友上有丟失
結論是,和隊友網路良好的情況下,護石亂射可以放心食
多重
基礎攻擊+480%,實際計算是+479%,少了一點
護石第二效果確定為加算
實際6.09倍的基礎效果
提升21.8%
PS:多重變1次,總輸出時間比以前長了,但不怕卡頓丟次數
體驗服測試
按不按速度都一樣
單刷比普通多重輸出要慢,考慮組隊攻速下,上限要高
雙鷹
雙鷹投擲次數-1,從第2輪開始
優化技能形態
打擊數由5TP的20+24+30
變為34+44下
提升10.9%-17.3%
原本能打滿20+24+30次數的很少
基本是護石必選項
突襲
突襲追加一個回頭攻擊,減少冷卻時間
護石第二效果確定為加算
提升22%
PS:回頭攻擊後恢復1次花式,不需要命中
PS2:這個自動的[致命回射]和主動[致命回射]沒有關聯,不必擔心使用問題
PS3:強制接突襲不需要消耗次數,花式次數為0不可強制
壓制
壓制子彈數由20+1變為24+1
提升23.2%
PS:增加的範圍,測試對Y軸沒啥變化
推薦選擇
護石的選擇
基本是雙鷹+一技能
傷害角度推薦亂射
優化角度推薦多重
符文選擇就仁者見仁,智者見智了
CD流考慮綠藍紫
傷害流考慮紅藍紫
其實
符文和護石都可以隨便取下來┐(─__─)┌感覺也不必太糾結,各自找喜歡的玩
PS:前期不要講究符文,優先湊齊顏色啟用護石,後面有好的再換