永恆戰士2無雙戰神暴擊傷害實測
永恆戰士2暴擊傷害實測介紹,這裡對暴擊初始傷害和暴傷輸出效果做了簡單的測試:測試方式為平砍,具體的暴擊傷害測試,我們一起來看看下面的流程攻略圖文。
測試方式為平砍(因為衝刺有技能加成很不直觀,也不好測);
測試武器為毒龍有全暴、4暴1傷(均為14%和20%極值)、149全毒(還想測個3暴2傷的,可惜還莫有);
測試物件為普通黑龍水晶柱。
由於切水晶柱出暴擊時不顯示暴擊英文字元,我用了統領頭來準確判斷是否觸發了暴擊。
圖一:全暴
全暴毒龍,平砍暴擊觸發真的很可觀,三個水晶柱每個平砍兩刀,六刀都觸發了暴擊。每個生命條剩餘長度都一樣,代表了無暴傷的暴擊傷害效果。由於暴擊觸發過於牛逼,沒能在同一張圖中捕捉到未觸發暴擊的效果於之對比。
圖二:4暴1傷
暴1傷毒龍,平砍暴擊觸發明顯少些,左邊為兩刀都觸發暴擊後的效果,中間為兩刀均未觸發暴擊的普通攻擊效果,右邊為兩刀中一刀觸發暴擊的效果。可以看出有暴傷的暴擊比普通攻擊效果好很多,水晶柱生命條的剩餘長度也是根據暴擊的觸發而依次減少。
由於這個遊戲不能切換裝備,單機時無法在一個圖中顯示出全暴和4暴1傷兩種武器觸發暴擊時的傷害效果對比。其實,我在測試時看得比拍照效果更清楚,大家也可以從上面兩個圖中發現,無暴傷的暴擊(圖一)和普通攻擊(圖二中間)的傷害效果幾乎一樣...
圖三:149全毒
149全毒每個水晶平砍兩刀後,剩餘生命條的長度都一樣,傷害效果和4暴1傷兩刀都觸發暴擊的差不多。
圖四:3暴2傷
3暴2傷毒龍(14%、20%極值),平砍暴擊觸發同樣少些,左邊為兩刀均未觸發暴擊的普通攻擊效果,右邊為兩刀中一刀觸發暴擊的效果(相當於4暴1傷兩刀全觸發和149全毒的傷害效果),中間的水晶柱消失了是兩刀均觸發暴擊的效果,一刀砍掉一半的生命條。
補全測試結果:
(1)沒有暴傷的暴擊無傷害加成,觸發了暴擊也相當於普通攻擊。
(2)毒龍4暴1傷(14%、20%極值)的暴擊傷害相當於149全毒的普通攻擊傷害。
(3)毒龍3暴2傷(14%、20%極值)的暴擊傷害明顯高於149全毒的普通攻擊傷害。
(4)2暴3傷或1暴4傷的毒龍不推薦,暴擊觸發低了也白搭。
(5)綜合考慮,使用暴擊流武器無論是否搭配統領頭也建議加一個或更多的暴傷來保證暴擊的傷害輸出有實際加成效果。