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爐石傳說回顧以前及現在淺談聖騎士

爐石傳說回顧以前及現在淺談聖騎士,因為很多人對這個職業都是又愛又恨,強大的能力與各種給力的法術與武器,塑造成一個強大職業,可惜沒有硬解法術,所以實戰過程有弊端。

爐石傳說回顧以前及現在淺談聖騎士

你別說,其實這貨的話題性還是很強的(比如隱藏職業啊,元氣蛋啊對吧)作為爐石裡娛樂程度可以排前三的職業,正好最近某張圖比較火,就藉著這東風講講騎士吧。

在最早的內測時期,聖騎的表現不怎麼樣,相對同時期的冠軍賊和龍狗獵差太多了。公測開始後,聖騎的快攻打法神恩騎和後期打法奶騎基本上已經成型了,不過因為自身固有的弊端導致一直不能發揚光大。

神恩騎,核心思路是鋪開來打空手牌之後用神恩術過牌,靠著源源不斷的鋪場乾死對面。神恩騎的弊端在於首先神恩術的不穩定。確實,如果打慢速卡組的話,很可能一個神恩術可以過4+張牌,可是如果打快攻的話…極有可能神恩術變成3費抽1張甚至直接卡手上。更重要的是,神恩騎的過牌幾乎只有兩張神恩術——沒摸到咋辦?

奶騎,核心思路就是一個奶字,靠著回血回血回血拖後期跟你耗著。奶騎最大的問題在於缺乏前期解場能力,比如打亡語獵對面1費送葬2費兩個馬雲(麻風侏儒)就可以把奶騎打得不要不要的…另外,奶騎缺乏硬解(直接除去性卡牌,比如刺殺)導致在大後期對抗裡很乏力,雖然有炎術士+生而平等的清場組合但是一方面還是那個問題,摸不到(捏著兩個平等苦等炎術士的事情是個騎士都經歷過吧)另一方面,就以大王術為例,大王術5費回合山嶺+暮光龍+日怒,聖騎就已經很難受了。你交了一套生平吧…說不定下回合又是巨人+提盾,不交呢…你的臉痛不痛啊…最多再加兩個城管(奧爾多衛士)把兩個巨人變1攻,可是你要想到對面一個沉默還原了咋辦…

其實奶騎面臨的問題也是騎士最大的問題。的確,聖騎的4費奉獻和真銀聖劍都是很優秀的卡,但是問題在於面對快攻的時候很容易在3費回合場面就失控了,4費奉獻準時到也救不回來…炎術士+生而平等清場也是很優秀的組合,但是燒了兩輪生平用完還沒把大哥解乾淨的話就只有GG(Good Game,表示投降)了。在NAXX出來之前有那麼一段時間各個卡組的斬殺線是一個比一個高,而常規聖騎卡組以7點斬殺毫無壓力的墊底(大保健+飛錘)之後隨著亡語獵和動物園的興起,由於自身卡牌的弊病導致這兩個卡組幾乎是踩著聖騎上分,也差不多就是這段時間開始聖騎有了隱藏職業這個稱呼。

不過說到聖騎有一個人不能不說啊…他就是爐石主播Sol君,又名王。王以一套元氣騎一舉扭轉了所有人對聖騎斬殺無力的印象,5費空場20血斬殺就問你怕不怕。元氣騎能夠那麼強都是因為這張卡,神聖憤怒:5費,抽一張卡並對一個角色造成等於該卡法力消耗的傷害,俗稱元氣彈。同時補充一下,元氣彈造成的傷害是該卡的原始法力消耗,比如鋪了一場怪元氣彈抽上來的海巨人還是打10。你是不是想到了什麼?沒錯,元氣彈+融合巨人=5費20血越牆傷害,如果能夠打出來的話這個效果簡直是…元氣騎的整體思路基本上就是大量高費大傢伙+元氣彈*2,這樣當元氣彈上手就是高的嚇人的傷害。王靠著這套卡組一朝成名天下知,而每次直播的時候放元氣彈之前高舉雙手的動作也成為了他的標誌性動作(話說真的應該看看成都黃金賽的比賽直播,王用元氣騎一發元氣彈打12的場面還真是…)

接下來是聖騎的冷知識板塊。聖騎能夠拿到的中立金卡包括雷矛特種兵、藍腮戰士、暴風城騎士、閃金鎮步兵和暴風城勇士。

一般來說聖騎的英雄技能我們直接叫報告,如果你聽到什麼報告兵啊11小兵啊這類的都是指這個,動員兵和無產階級工農兵也是指他。天梯(排名模式)500勝拿到金色聖騎之後叫出來的報告兵是金色的哦。