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爐石傳說老鹿和知識古樹哪個更可能被改

爐石傳說老鹿和知識古樹哪個更可能被改,ChanmanV:我總覺得我們已經討論過了……應該是古樹沒什麼懸念吧?

爐石傳說老鹿和知識古樹哪個更可能被改

(冷場)

作死帝:不好說啊。

ChanmanV:真的?你覺得這個問題很糾結嗎?

作死&Rey:恩。

作死帝:肯定比你想象的糾結得多。削弱老鹿的沉默效果和古樹的單卡強度,這真的不好說。

Reynad:暴雪真的該捫心自問一下,泛用型的沉默到底應不應該出現在這個遊戲裡。老鹿還有一點imba的地方在於和啟用的配合,啟用老鹿的開局打快攻幾乎是穩贏的,而且這種開局的機率沒有人們想得那麼低。……至於古樹,如果一套被削了,可能古樹的過牌就沒那麼厲害了。然而老鹿會一直厲害下去。

作死帝:……反正我就是很不喜歡沉默。可能是我自己偏激,但我就是很討厭這個機制。

ChanmanV:但(不管你怎麼說)沉默肯定會一直存在啊。

作死帝:是啊。

Reynad:是嗎?

ChanmanV:我是這麼希望的咯。難道所有的沉默效果都要刪掉嗎?

作死帝:我希望貓頭鷹的效果變成……變成純粹的音效吧。貓頭鷹出場,你的英雄所有臺詞變成“咕咕”(笑)。這樣還挺好玩的。我討厭貓頭鷹,要麼刪了,要麼削吧。

ChanmanV:我還挺希望沉默保留下去的。

作死帝:就貓頭鷹。只要削弱貓頭鷹這一張也行。只要貓頭鷹沒了很多沉默的問題就都沒了。

ChanmanV:所以你對破法就沒意見?這種更高費的沉默?

作死帝:隨便。一點意見都沒有。我可能還有一點點介意,但已經好很多了。