端遊

當前位置 /首頁/端遊 > /列表

指上談兵每個兵種都有什麼特點?

指上談兵每個兵種都有什麼特點?

指上談兵每個兵種都有什麼特點?

答:《指上談兵》兵種系統誠心推出五大兵類,每大兵類又細分2個兵種,兵種剋制特性使戰場策略精彩多變。

【刀兵系】:刀盾兵、長戟兵——近戰部隊

遊戲初期引導招募的就是刀盾兵,刀盾兵雖為初級兵種,但實力不容小覷。遊戲前期敵軍部隊基本是以刀盾、弓箭、鐵騎為主,可根據不同關卡敵軍出戰部隊決定使用刀盾或長戟出戰。此兩兵種均是前排血盾的很好選擇。

【弓箭系】:弓箭兵、毒標兵——遠端部隊

弓箭系部隊建議招募毒標兵,雖中毒是機率性傷害,敵不過可造成的傷害量是自身血量的3%,這意味著只要安排高防近戰兵在前面扛著,再用高血量武將率領毒標兵(率領武將決定兵種戰力),放標時間長,敵軍中招機率也就變大,在其中招好,就可妥妥嗑瓜子等著它血槽清零了。

【騎兵系】:鐵騎兵、虎騎兵——近戰部隊

騎兵系公認瞬間爆發高傷害。比如鐵騎兵可瞬間造成雙倍傷害。所以,本次著重分析虎騎兵。虎騎兵雖爆發傷害低於鐵騎,但可降低敵方士氣(士氣減弱,攻擊力就會下降)對我方其他部隊而言,攻擊難度就大福降低。所以在擁有其他高攻部隊,選擇虎騎出戰,可造成群攻瞬秒效果。

【攻城兵】投石車、衝車兵

車兵系的兩個兵種各自有近戰、遠端分別。此兩部隊均對據點造成大量傷害,乃是攻城利器。

所以合理使用車系兵,最短時間內佔領所有據點可更快獲得關卡三星評分。

投石車可對彈點範圍所有部隊造成等量傷害,有群體攻擊效果。但是被敵人近身後無任何近戰能力,此點很考驗玩家的操作水平,對初級玩家而言,建議選擇衝車更為妥當。

【輔助系】:術士兵、舞娘兵

輔助系的兩個兵種各自有近戰、遠端分別,此兩兵種具有BUFF功效,也對敵軍會產生普通傷害。術士具有冰凍環,擊中對方後2秒內無法攻擊移動,適合搭配高傷部隊出擊。舞娘可以提高周圍部隊士氣,即為提高範圍群體攻擊,適合在多支部隊進行攻擊時使用。