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迷你西遊評價一下獸族各種技能效果

毒爪2星。元形的不侵不是蓋的,毒爪根本掛不上去,這個0.1扣血效果就無從談起。會獵4星。觸發機率提高為0.75,就可以和不侵的機率爭鬥一番了。進化2星。依然是冷門神通。我有第一回合就可以打到你懷孕的大鵬金翅,還要你個5回合都不一定能起來的逗比猴幹什麼?

迷你西遊評價一下獸族各種技能效果

咆哮誤導——3星。之前說有一半概率加10戰意,還以為大鵬展翅這種40戰意的法術要雄起了。KFZ果斷不能忍,還是想要大家繼續玩魂飛如意棍。

撞擊——5星。撞擊的傷害總感覺非常高。而且撞擊的等級大都比較高,如果沒有元形扛著,基本撞誰誰懷孕

衝鋒——2星。衝鋒本來就屬於沒啥用的神通,增加觸發機率也就那樣。反正都是打元形身上,沒元形的都是打在守衛身上。就算你是5號位衝鋒卡,打在2號位元形身上也就增加60%攻擊力,完美髮揮都連突襲都不如。

詐死——3星。物理盾不如回血來的實際,剩下5點血就算你滿盾也不容易撐過間隔的一回合,隨便一個AOE就倒了。

魂守——5星。基本完美的效果。現在的盾大概能加近4000,天匠滿差不多有6000,差不多能抵擋2次狀態攻擊了。踏浪都不能一回合破盾了。

吞噬——3星。內奸技,大家都懂得。就算只從屬性加成角度看,死亡和被驅逐都會消失。而且觸發機率只有一小半,穩定性太差。

靈佑——4星。加成方向不錯,但是基礎數值太低,加成50%還是太低。

獸妖——4星。成長技能,觸發大概加600-900左右的攻擊吧。獸族基礎攻擊普遍偏低,所以加的也少。這神通依然處於較尷尬的地位。禁療10面對不侵元形怎麼看?攻擊成長和瘋魔堅韌又沒法比。

獸王——4星。其實就是應龍,玄冰獸沒人用吧?數值還是不錯的,可以改善應龍光能站得住沒有輸出的尷尬。